Linchenx33

Alemania
Streamer Viewer
457 matches registrados 91 partidas en 30 días

¿Cómo juega Linchenx33?

Rating 0,85 (de 333 matches) K/R 0,62 ADR 72,0 de 457 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 2 %
0,85
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 39 %
Distribución de rating de 333 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 38 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (325 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 4 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,83 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 1 en 457 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 11,2 %−2,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 2,5 %−1,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 3 %
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 10 %
4K y aces 44x 4K, 1 ace en 325 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 6,1+1,9 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,11 · Ø 0,28 mejor que 20 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 71,6, Headshots alrededor de 47 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ELO −152

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,67. Últimos 3 meses: 0,61 (al inicio 0,65). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 457 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −553 ELO
64 partidas · 31 % de winrate
En Ancient −282 ELO
77 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −139 ELO, winrate 38 %
Los viernes −109 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Linchenx33 en el 3.º match del día: −553 ELO, 31 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,16 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
  4. Más kills en una partida: 38 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 457 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno90
50 % mejor que 38 %
0,62 mejor que 6 %
73,7 mejor que 18 %
0,84 mejor que 3 %
46 % de 313 duelos mejor que 17 %
53 % de 19 situaciones mejor que 85 %
Dust 288
53 % mejor que 56 %
0,62 mejor que 5 %
71,0 mejor que 8 %
0,83 mejor que 2 %
35 % de 231 duelos mejor que 2 %
35 % de 20 situaciones mejor que 44 %
Ancient77
47 % mejor que 34 %
0,65 mejor que 10 %
74,2 mejor que 15 %
0,89 mejor que 8 %
44 % de 233 duelos mejor que 12 %
33 % de 39 situaciones mejor que 37 %
Cache75
59 % -
0,63 -
72,8 -
0,89-
45 % de 258 duelos -
33 % de 27 situaciones -
Anubis59
37 % mejor que 10 %
0,59 mejor que 2 %
68,5 mejor que 3 %
0,79 mejor que 1 %
44 % de 155 duelos mejor que 13 %
31 % de 29 situaciones mejor que 34 %
Nuke36
67 % mejor que 85 %
0,62 mejor que 3 %
68,8 mejor que 3 %
0,76 mejor que 1 %
43 % de 75 duelos mejor que 10 %
14 % de 7 situaciones mejor que 4 %
Mirage16
69 % mejor que 96 %
0,60 mejor que 3 %
66,4 mejor que 2 %
0,82-
39 % de 62 duelos mejor que 3 %
71 % de 7 situaciones mejor que 98 %
Overpass10
60 % -
0,74 -
80,1 -
-
-
-
Vertigo6
33 % -
0,62 -
74,8 -
0,87-
37 % de 19 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Linchenx33

En 457 matches, Linchenx33 promedia un K/R de 0,62 y un ADR de 72,0; el rating de los 333 matches con rating es de 0,85. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,85. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 13,7 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 69 % de winrate en 16 matches. En 56 de 333 matches el rating fue de 1,10 o más (17 %), en 204 quedó por debajo de 0,90. En 325 matches con valores detallados: 44x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,90. Donde más ELO pierde Linchenx33 es en el 3.º match del día (−553 ELO, winrate 31 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+288 ELO, winrate 67 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +276 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, ELO −152. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 71,6, Headshots alrededor de 47 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 91 matches, winrate 48 %, balance de ELO −126.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.