liaus42

Rusia
Player
115 matches registrados 51 partidas en 30 días

¿Cómo juega liaus42?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,6 de 115 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 115 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6. Más daño por ronda que el promedio en nivel 6. Rara vez juega con AWP.
ClutcherDañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 911 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 66 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+2 p. p. · Ø 23 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 90 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,22 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 35 %−10 p. p. · Ø 45 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 1 en 115 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 15,8 %+2,7 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 97 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 20x 4K, 2 aces en 115 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 44 %+9 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,5 · Ø 4,0 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,15 · Ø 0,27 mejor que 15 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 95 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si liaus42 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 115 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,83
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,84.

Patrones

De los últimos 115 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 18 y las 24 h −29 ELO, winrate 46 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,34 · Ancient
  2. 100.ª partida registrada · Anubis
  3. Más kills en una partida: 37 · Nuke
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 115 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % mejor que 45 %
0,81 mejor que 90 %
88,2 mejor que 91 %
1,16 mejor que 94 %
55 % de 148 duelos mejor que 79 %
40 % de 57 situaciones mejor que 59 %
Ancient28
57 % mejor que 73 %
0,86 mejor que 99 %
90,8 mejor que 97 %
1,21 mejor que 99 %
60 % de 62 duelos mejor que 97 %
47 % de 19 situaciones mejor que 73 %
Nuke18
56 % mejor que 61 %
0,86 mejor que 90 %
90,7 mejor que 88 %
1,20 mejor que 90 %
53 % de 74 duelos mejor que 64 %
27 % de 11 situaciones mejor que 18 %
Dust 28
38 % -
0,80 -
88,5 -
1,14-
48 % de 21 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Anubis7
57 % -
0,82 -
90,9 -
1,11-
52 % de 21 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega liaus42

En 115 partidas, liaus42 promedia 0,83 de K/R, 89,6 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,22. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 35 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 17,9 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 57 % de winrate en 28 matches. En 60 de 115 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 115 matches con valores detallados: 20x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,18. Donde mejor le va es en en Ancient (+205 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +145 ELO. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 53 %, balance de ELO +242.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.