¿Cómo juega lekscs2?

Rating 1,03 (de 194 matches) K/R 0,74 ADR 81,6 de 300 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 194 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mejor que 37 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 5 en 300 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,3).

MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si lekscs2 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 300 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,77.

Patrones

De los últimos 300 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −172 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
En Anubis −44 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −215 ELO, winrate 41 %
Los miércoles −285 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde lekscs2 en Dust 2: −172 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,26 · Ancient
  2. 250.ª partida registrada · Inferno
  3. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Overpass
  5. Nivel 10 alcanzado · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 300 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
52 % justo en el promedio
0,73 justo en el promedio
79,5 mejor que 45 %
1,04 mejor que 56 %
46 % de 327 duelos mejor que 22 %
13 % de 24 situaciones mejor que 3 %
Ancient65
58 % mejor que 68 %
0,76 mejor que 58 %
83,3 mejor que 60 %
0,99 mejor que 35 %
55 % de 254 duelos mejor que 70 %
50 % de 22 situaciones mejor que 79 %
Anubis65
46 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 35 %
80,1 mejor que 45 %
0,96 mejor que 25 %
52 % de 225 duelos mejor que 55 %
35 % de 17 situaciones mejor que 43 %
Dust 239
38 % mejor que 10 %
0,79 mejor que 74 %
85,8 mejor que 73 %
1,13 mejor que 79 %
54 % de 163 duelos mejor que 64 %
22 % de 18 situaciones mejor que 13 %
Inferno12
42 % -
0,71 -
79,8 -
0,94-
36 % de 25 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Nuke12
33 % -
0,74 -
81,9 -
1,06-
49 % de 55 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache10
70 % -
0,80 -
84,1 -
1,40-
53 % de 19 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Overpass6
50 % -
0,76 -
83,7 -
1,13-
75 % de 8 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lekscs2

En 300 matches, lekscs2 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 81,6; el rating de los 194 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 10 matches. En 72 de 194 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde lekscs2 es en Dust 2 (−172 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+388 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +388 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.