leandare

Japón
Streamer

1.775 seguidores 24 streams en 30 días Ø 23 espectadores último stream el 23/10/2026

188 matches registrados

¿Cómo juega leandare?

Rating 0,87 (de 30 matches) K/R 0,69 ADR 76,3 de 188 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,87
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,27 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 30 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 37 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 87 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 188 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 10 %

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si leandare está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 165 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,62
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,73.

Patrones

De los últimos 188 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −173 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
En el 2.º match del día +19 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Los jueves −155 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde leandare en Ancient: −173 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,54 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Anubis
  4. Más kills en una partida: 32 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 188 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 262
58 % mejor que 72 %
0,71 mejor que 36 %
78,3 mejor que 37 %
0,78-
34 % de 29 duelos mejor que 1 %
50 % de 2 situaciones mejor que 81 %
Mirage45
56 % mejor que 67 %
0,67 mejor que 20 %
74,6 mejor que 22 %
0,94-
43 % de 70 duelos mejor que 11 %
25 % de 4 situaciones mejor que 17 %
Ancient30
37 % mejor que 8 %
0,64 mejor que 8 %
73,3 mejor que 13 %
0,78-
29 % de 14 duelos mejor que 1 %
33 % de 3 situaciones mejor que 37 %
Anubis21
52 % mejor que 49 %
0,70 mejor que 31 %
78,8 mejor que 38 %
0,77-
33 % de 15 duelos mejor que 1 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Inferno17
53 % justo en el promedio
0,72 mejor que 46 %
77,7 mejor que 37 %
1,00-
33 % de 3 duelos mejor que 1 %
50 % de 2 situaciones mejor que 79 %
Nuke9
56 % -
0,68 -
74,2 -
0,93-
50 % de 4 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega leandare

En 188 matches, leandare promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 76,3; el rating de los 30 matches con rating es de 0,87. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,87. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 62 matches. En 4 de 30 matches el rating fue de 1,10 o más (13 %), en 15 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde leandare es en Ancient (−173 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+340 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +238 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.