LAURSEN_111

Dinamarca
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270 seguidores 18 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 20/10/2026

236 matches registrados 27 partidas en 30 días
ELO ▼ 55
2.470
Pico de 30 días: 2.571
Rango NA ▼ 185 puestos
#1.781
Dinamarca #1.576 en Dinamarca
30 días · antes #1.596 · mejor #1.596

¿Cómo juega LAURSEN_111?

Rating 1,04 (de 122 matches) K/R 0,78 ADR 88,0 de 236 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 121 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (84 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 22 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 28 %−11 p. p. · Ø 39 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 22 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto justo en el promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,4 de los últimos 235
Kills con cuchillo 3 en 235 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,6 %+1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 84 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 66 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,04 · Ø 0,29 mejor que 62 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 6 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p., Winrate +14 p. p., ELO +258
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 89,1
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,79). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 235 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −210 ELO
50 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −94 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −288 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde LAURSEN_111 en Mirage: −210 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,48 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 235 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage50
38 % mejor que 8 %
0,76 mejor que 57 %
83,3 mejor que 61 %
0,92 mejor que 14 %
52 % de 94 duelos mejor que 55 %
50 % de 4 situaciones mejor que 82 %
Anubis47
62 % mejor que 80 %
0,81 mejor que 76 %
93,0 mejor que 92 %
1,03 mejor que 46 %
48 % de 184 duelos mejor que 31 %
0 % de 7 situaciones mejor que 1 %
Dust 239
36 % mejor que 7 %
0,79 mejor que 71 %
89,0 mejor que 82 %
1,11 mejor que 71 %
58 % de 117 duelos mejor que 83 %
50 % de 6 situaciones mejor que 81 %
Ancient36
44 % mejor que 23 %
0,75 justo en el promedio
84,4 mejor que 63 %
0,95 mejor que 21 %
50 % de 112 duelos mejor que 40 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Cache26
62 % -
0,78 -
89,8 -
1,00-
47 % de 77 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Nuke20
60 % mejor que 65 %
0,78 mejor que 58 %
87,0 mejor que 72 %
1,16 mejor que 74 %
50 % de 117 duelos mejor que 36 %
0 % de 4 situaciones mejor que 1 %
Inferno15
40 % mejor que 11 %
0,84 mejor que 82 %
91,5 mejor que 85 %
1,42-
56 % de 18 duelos mejor que 63 %
100 % de 2 situaciones mejor que 99 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LAURSEN_111

En 236 matches, LAURSEN_111 promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 88,0; el rating de los 122 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 88,0. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 62 % de winrate en 26 matches. En 42 de 121 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 84 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde LAURSEN_111 es en Mirage (−210 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Cache (+129 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p., Winrate +14 p. p., ELO +258. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 89,1. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 48 %, balance de ELO −75.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.