LauritsTheVikingThygesen
¿Cómo juega LauritsTheVikingThygesen?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (155 matches).
Comparado con 700 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).
Armas y aim
Promedio47 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (44 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,7 %).
Utility y deaths
Promedio0,11 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,25).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,65). Claramente por encima del promedio (0,70).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,10. Últimos 3 meses: 1,01 (al inicio 0,91). Ligeramente por encima del promedio (0,98).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 88,0. Últimos 3 meses: 84,2 (al inicio 76,2). Claramente por encima del promedio (77,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 49 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 44 %). Claramente por encima del promedio (44 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 67 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 52 %). Claramente por debajo del promedio (51 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 1.215. Últimos 3 meses: 1.086 (al inicio 991).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 14 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 50 %.
Patrones
De los últimos 250 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde LauritsTheVikingThygesen en Inferno: −146 ELO, 42 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 250.ª partida registrada · Ancient
- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
- Más kills en una partida: 39 · Anubis
- Rating más alto en un match: 2,04 · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 250 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega LauritsTheVikingThygesen
En 250 matches, LauritsTheVikingThygesen promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 81,3; el rating de los 228 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,1 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Vertigo con 63 % de winrate en 16 matches. En 73 de 228 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 155 matches con valores detallados: 35x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde LauritsTheVikingThygesen es en Inferno (−146 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+205 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +8,0, Headshots +4 p. p., ELO +95. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 59 %, balance de ELO +325.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.