lamanshon0

Argentina
197 matches registrados

¿Cómo juega lamanshon0?

Rating 0,91 (de 71 matches) K/R 0,65 ADR 70,8 de 197 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 45 %
Distribución de rating de 71 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 31 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (19 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 9 % sin comparación
Entry duels ganados 51 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 27 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 0,9 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 49 %+2 p. p. · Ø 47 % mejor que 60 %
Porcentaje de kills con AWP 5 % sin comparación
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 8,2 % sin comparación
Rondas con 3K 3,4 % sin comparación
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 15 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 19 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 % sin comparación
Daño de utility por ronda 4,2 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,21 sin comparación
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si lamanshon0 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 19 partidas de los últimos 3 meses y 178 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,67.

Patrones

De los últimos 197 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −242 ELO
59 partidas · 44 % de winrate
En Inferno −131 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Los lunes −98 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde lamanshon0 desde el 5.º match del día: −242 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,76 · Dust 2
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Más kills en una partida: 45 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 197 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % mejor que 61 %
0,67 mejor que 22 %
72,9 mejor que 17 %
0,93 mejor que 22 %
55 % de 66 duelos mejor que 76 %
20 % de 15 situaciones mejor que 9 %
Dust 254
50 % justo en el promedio
0,69 mejor que 33 %
75,3 mejor que 27 %
1,03 mejor que 57 %
47 % de 93 duelos mejor que 32 %
71 % de 14 situaciones mejor que 98 %
Inferno30
40 % mejor que 16 %
0,64 mejor que 15 %
69,8 mejor que 8 %
0,90-
44 % de 45 duelos mejor que 19 %
17 % de 6 situaciones mejor que 9 %
Ancient25
64 % mejor que 90 %
0,55 mejor que 1 %
60,8 mejor que 1 %
0,75-
55 % de 44 duelos mejor que 75 %
33 % de 3 situaciones mejor que 37 %
Anubis12
33 % -
0,63 -
66,1 -
0,88-
63 % de 24 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke11
45 % -
0,66 -
72,4 -
0,83-
56 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lamanshon0

En 197 matches, lamanshon0 promedia un K/R de 0,65 y un ADR de 70,8; el rating de los 71 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 70,8. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,7 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 25 matches. En 19 de 71 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 19 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde lamanshon0 es desde el 5.º match del día (−242 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+135 ELO, winrate 50 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +31 ELO. Últimos 30 días: 4 matches, winrate 0 %, balance de ELO −88.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.