l4rge777

Rusia
Streamer Player
712 matches registrados 103 partidas en 30 días

¿Cómo juega l4rge777?

Rating 0,99 (de 559 matches) K/R 0,71 ADR 78,5 de 712 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 28 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 559 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (336 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

23 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 61 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 54 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con Zeus1 en 712 matches
Kills con cuchillo 12 en 712 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 33 %
4K y aces 65x 4K, 5 aces en 336 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,2−1,0 · Ø 4,2 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,02 · Ø 0,30 mejor que 47 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 30 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +4,3, ELO +147
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,68). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 712 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −198 ELO
100 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −49 ELO
169 partidas · 50 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −194 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde l4rge777 en Ancient: −198 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. 500.ª partida registrada · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  4. Rating más alto en un match: 2,74 · Ancient
  5. Nivel 10 alcanzado · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 712 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage193
55 % mejor que 63 %
0,73 mejor que 44 %
80,4 mejor que 47 %
1,01 mejor que 41 %
49 % de 525 duelos mejor que 35 %
41 % de 75 situaciones mejor que 60 %
Dust 2169
50 % mejor que 43 %
0,67 mejor que 16 %
74,4 mejor que 15 %
0,94 mejor que 16 %
46 % de 558 duelos mejor que 20 %
38 % de 82 situaciones mejor que 53 %
Anubis118
53 % justo en el promedio
0,72 mejor que 36 %
80,3 mejor que 45 %
1,01 mejor que 38 %
53 % de 511 duelos mejor que 56 %
46 % de 54 situaciones mejor que 73 %
Ancient100
43 % mejor que 21 %
0,72 mejor que 36 %
79,8 mejor que 39 %
0,99 mejor que 33 %
50 % de 354 duelos mejor que 41 %
24 % de 42 situaciones mejor que 17 %
Nuke76
51 % mejor que 36 %
0,73 mejor que 36 %
78,2 mejor que 30 %
1,03 mejor que 43 %
48 % de 244 duelos mejor que 23 %
40 % de 42 situaciones justo en el promedio
Inferno31
52 % mejor que 40 %
0,70 mejor que 23 %
76,6 mejor que 21 %
0,94 mejor que 13 %
55 % de 110 duelos mejor que 56 %
33 % de 12 situaciones mejor que 40 %
Cache19
58 % -
0,73 -
80,6 -
0,98-
45 % de 73 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,74 -
84,7 -
1,09-
55 % de 11 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega l4rge777

En 712 matches, l4rge777 promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 78,5; el rating de los 559 matches con rating es de 0,99. En promedio 15,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 58 % de winrate en 19 matches. En 191 de 559 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 235 quedó por debajo de 0,90. En 336 matches con valores detallados: 65x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde l4rge777 es en Ancient (−198 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+649 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +4,3, ELO +147. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p.. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 49 %, balance de ELO +99.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.