l3v1q_
¿Cómo juega l3v1q_?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (163 matches).
Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio52 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (51 %).
Clutch
Promedio30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).
Armas y aim
Promedio1,05 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,03).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).
Utility y deaths
Promedio33 % de las granadas con daño o flash y por tanto ligeramente por debajo del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,74). Ligeramente por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: junio 2026 con 1,15. Últimos 3 meses: 1,07 (al inicio 1,15). Ligeramente por encima del promedio (1,03).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: agosto 2026 con 86,5. Últimos 3 meses: 85,2 (al inicio 82,4). Ligeramente por encima del promedio (80,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 53 %. Últimos 3 meses sin cambios en 49 %. Justo en el promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (al inicio 49 %). Ligeramente por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: junio 2026 con 2.235. Últimos 3 meses: 2.191 (al inicio 2.090).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 43 %.
Patrones
De los últimos 331 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde l3v1q_ en Anubis: −106 ELO, 51 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 1,94 · Anubis
- 250.ª partida registrada · Anubis
- Más kills en una partida: 36 · Overpass
- Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
- Nivel 10 alcanzado · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 331 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega l3v1q_
En 331 matches, l3v1q_ promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 83,4; el rating de los 208 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,7 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 55 % de winrate en 56 matches. En 91 de 208 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 163 matches con valores detallados: 22x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde l3v1q_ es en Anubis (−106 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+279 ELO, winrate 54 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +198 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +101. Ha bajado: Rating −0,08. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 85,2, Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 21 matches, winrate 57 %, balance de ELO +66.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.