l3v1q_

Hong Kong
Moderator Streamer Player
331 matches registrados 21 partidas en 30 días

¿Cómo juega l3v1q_?

Rating 1,05 (de 208 matches) K/R 0,75 ADR 83,4 de 331 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 208 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (163 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 58 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−9 p. p. · Ø 39 % mejor que 11 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,05 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 69 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mejor que 57 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 331 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 26 %
4K y aces 22x 4K, 2 aces en 163 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

33 % de las granadas con daño o flash y por tanto ligeramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,01 · Ø 0,29 mejor que 55 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +101
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 85,2, Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,08

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,74). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 331 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −106 ELO
91 partidas · 51 % de winrate
En Mirage −95 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Los domingos −195 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde l3v1q_ en Anubis: −106 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,94 · Anubis
  2. 250.ª partida registrada · Anubis
  3. Más kills en una partida: 36 · Overpass
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  5. Nivel 10 alcanzado · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 331 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2129
54 % mejor que 59 %
0,75 mejor que 57 %
83,1 mejor que 64 %
1,09 mejor que 70 %
52 % de 357 duelos mejor que 55 %
27 % de 64 situaciones mejor que 21 %
Anubis91
51 % mejor que 52 %
0,76 mejor que 62 %
83,3 mejor que 66 %
1,04 mejor que 55 %
53 % de 264 duelos mejor que 60 %
32 % de 37 situaciones mejor que 34 %
Ancient56
55 % mejor que 58 %
0,79 mejor que 73 %
89,5 mejor que 87 %
1,04 mejor que 55 %
55 % de 117 duelos mejor que 72 %
26 % de 34 situaciones mejor que 23 %
Mirage27
41 % mejor que 16 %
0,71 mejor que 36 %
77,9 mejor que 37 %
0,95 mejor que 24 %
49 % de 91 duelos mejor que 38 %
36 % de 11 situaciones mejor que 45 %
Nuke16
31 % mejor que 3 %
0,66 mejor que 12 %
75,0 mejor que 18 %
0,86-
56 % de 16 duelos mejor que 68 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Overpass6
17 % -
0,79 -
86,3 -
1,41-
50 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache5
40 % -
0,75 -
80,6 -
1,00-
62 % de 34 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega l3v1q_

En 331 matches, l3v1q_ promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 83,4; el rating de los 208 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,7 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 55 % de winrate en 56 matches. En 91 de 208 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 163 matches con valores detallados: 22x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde l3v1q_ es en Anubis (−106 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+279 ELO, winrate 54 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +198 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +101. Ha bajado: Rating −0,08. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 85,2, Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 21 matches, winrate 57 %, balance de ELO +66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.