kzi01
LIVE 2.809 seguidores 7 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 23/10/2026
Historial de nombres de kzi01
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega kzi01?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (250 matches).
Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuerte56 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).
Clutch
Promedio2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio1,13 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).
Impacto
Punto fuerteExactamente 2 kills en el 15,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,1 %).
Utility y deaths
Punto fuerte0,61 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,70). Muy por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,20. Últimos 3 meses: 1,16 (al inicio 1,03). Muy por encima del promedio (1,00).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 91,5. Últimos 3 meses: 87,2 (al inicio 74,6). Claramente por encima del promedio (79,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 52 % (al inicio 48 %). Claramente por encima del promedio (47 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 51 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 43 %). Justo en el promedio (50 %).
Mejor mes: abril 2026 con 1.705. Últimos 3 meses: 1.543 (al inicio 1.252).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 13 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 47 %.
Patrones
De los últimos 454 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde kzi01 en el 2.º match del día: −484 ELO, 39 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,85 · Mirage
- 250.ª partida registrada · Cache
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
- Más kills en una partida: 38 · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 454 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega kzi01
En 454 matches, kzi01 promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 83,6; el rating de los 331 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Rating con 1,16. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,2 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 49 % de winrate en 125 matches. En 182 de 331 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 250 matches con valores detallados: 61x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde kzi01 es en el 2.º match del día (−484 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+251 ELO, winrate 49 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,13, ADR +12,6, Headshots +4 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +291. Últimos 30 días: 92 matches, winrate 46 %, balance de ELO −132.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.