kuze777

Francia
Player
367 matches registrados 38 partidas en 30 días
ELO ▲ 317
3.238
Pico de 30 días: 3.239
Rango EU ▲ 1.141 puestos
#3.179
Francia #75 en Francia
30 días · antes #4.320 · mejor #3.108

¿Cómo juega kuze777?

Rating 1,15 (de 255 matches) K/R 0,83 ADR 87,9 de 367 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 255 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (162 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 7 en 367 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 28x 4K, 2 aces en 162 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

1,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 1,7−2,2 · Ø 3,9 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +227
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 86,1, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 367 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −347 ELO
101 partidas · 45 % de winrate
En Nuke −130 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −306 ELO, winrate 48 %
Los sábados −222 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde kuze777 en Dust 2: −347 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,66 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 42 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 367 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage141
63 % mejor que 82 %
0,88 mejor que 91 %
94,2 mejor que 92 %
1,20 mejor que 85 %
58 % de 531 duelos mejor que 79 %
42 % de 33 situaciones mejor que 60 %
Dust 2101
45 % mejor que 17 %
0,78 mejor que 60 %
83,1 mejor que 55 %
1,10 mejor que 58 %
50 % de 311 duelos mejor que 35 %
44 % de 52 situaciones mejor que 64 %
Ancient59
53 % mejor que 41 %
0,81 mejor que 74 %
85,6 mejor que 67 %
1,09 mejor que 60 %
55 % de 226 duelos mejor que 65 %
35 % de 26 situaciones mejor que 40 %
Nuke37
46 % mejor que 16 %
0,84 mejor que 79 %
83,9 mejor que 58 %
1,19 mejor que 80 %
59 % de 138 duelos mejor que 77 %
55 % de 20 situaciones mejor que 81 %
Cache14
50 % -
0,82 -
81,0 -
1,22-
59 % de 61 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Overpass12
50 % -
0,82 -
87,1 -
1,17-
52 % de 25 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno3
67 % -
0,85 -
86,3 -
1,45-
88 % de 8 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kuze777

En 367 matches, kuze777 promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 87,9; el rating de los 255 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,7. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 63 % de winrate en 141 matches. En 146 de 255 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 68 quedó por debajo de 0,90. En 162 matches con valores detallados: 28x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde kuze777 es en Dust 2 (−347 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+879 ELO, winrate 63 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +227. Ha bajado: K/R −0,04. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 86,1, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 63 %, balance de ELO +257.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.