kulti1717

Alemania
Streamer
411 matches registrados 109 partidas en 30 días
ELO ▲ 38
1.708
Pico de 30 días: 1.806
Rango EU
#423.723
Alemania #12.002 en Alemania

¿Cómo juega kulti1717?

Rating 1,01 (de 346 matches) K/R 0,74 ADR 82,1 de 411 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 53 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 346 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (255 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−10 p. p. · Ø 38 % mejor que 7 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 77 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 411 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,2 %+0,1 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 31x 4K, 5 aces en 255 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 35 %−1 p. p. · Ø 36 % mejor que 52 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,11 · Ø 0,27 mejor que 21 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +168
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 82,8
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Ene 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 411 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −334 ELO
108 partidas · 42 % de winrate
En Inferno −290 ELO
41 partidas · 34 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −95 ELO, winrate 42 %
Los jueves −219 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde kulti1717 en el 1.º match del día: −334 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,27 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 44 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 411 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 293
45 % mejor que 31 %
0,72 mejor que 48 %
80,9 mejor que 56 %
0,97 mejor que 36 %
53 % de 374 duelos mejor que 65 %
22 % de 49 situaciones mejor que 12 %
Anubis84
46 % mejor que 35 %
0,72 justo en el promedio
79,7 mejor que 51 %
0,98 mejor que 39 %
55 % de 396 duelos mejor que 74 %
35 % de 51 situaciones mejor que 45 %
Nuke74
73 % mejor que 94 %
0,87 mejor que 87 %
92,1 mejor que 88 %
1,20 mejor que 86 %
61 % de 245 duelos mejor que 92 %
40 % de 45 situaciones mejor que 53 %
Cache52
52 % -
0,71 -
78,7 -
0,99-
54 % de 295 duelos -
23 % de 30 situaciones -
Inferno41
34 % mejor que 9 %
0,72 mejor que 54 %
81,5 mejor que 64 %
1,03 mejor que 60 %
53 % de 172 duelos mejor que 62 %
33 % de 18 situaciones mejor que 39 %
Ancient33
52 % mejor que 59 %
0,65 mejor que 11 %
77,5 mejor que 31 %
0,88 mejor que 9 %
44 % de 130 duelos mejor que 16 %
27 % de 11 situaciones mejor que 24 %
Mirage19
26 % mejor que 2 %
0,67 mejor que 22 %
74,9 mejor que 26 %
0,88 mejor que 11 %
45 % de 60 duelos mejor que 21 %
17 % de 6 situaciones mejor que 6 %
Vertigo11
55 % -
0,78 -
86,7 -
1,06-
57 % de 56 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Train3
33 % -
0,91 -
104,6 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kulti1717

En 411 matches, kulti1717 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 82,1; el rating de los 346 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,5 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 73 % de winrate en 74 matches. En 124 de 346 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 138 quedó por debajo de 0,90. En 255 matches con valores detallados: 31x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde kulti1717 es en el 1.º match del día (−334 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+978 ELO, winrate 73 %). El 2.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +246 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +168. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 82,8. Últimos 30 días: 109 matches, winrate 49 %, balance de ELO −11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.