kubusgg7

Polonia
136 matches registrados

¿Cómo juega kubusgg7?

Rating 0,77 (de 47 matches) K/R 0,57 ADR 63,1 de 136 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,77
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,25 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 28 %
Distribución de rating de 47 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 4 % bueno 1,10 a 1,29 2 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 32 % muy flojo menos de 0,75 40 %
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (18 matches).

Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 7 % sin comparación
Entry duels ganados 44 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 54 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,3 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,77 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,93).

Porcentaje de headshots 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 37 %
Porcentaje de kills con AWP 8 % sin comparación
K/D 0,77−0,16 · Ø 0,93 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 2 en 136 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,5 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,0).

Rondas con 2K 12,4 % sin comparación
Rondas con 3K 1,5 % sin comparación
MVPs por match 1,5−0,5 · Ø 2,0 mejor que 7 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 18 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (74 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 % sin comparación
Daño de utility por ronda 4,9 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,08 sin comparación
Rondas con muerte 74 %0 p. p. · Ø 74 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si kubusgg7 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 19 partidas de los últimos 3 meses y 117 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,57
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,59.

Patrones

De los últimos 136 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −123 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
En Ancient −111 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −66 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde kubusgg7 en el 1.º match del día: −123 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,45 · Inferno
  2. 100.ª partida registrada · Ancient
  3. Más kills en una partida: 26 · Cache
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 136 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno29
55 % mejor que 68 %
0,55 mejor que 12 %
61,0 mejor que 7 %
0,83-
35 % de 20 duelos mejor que 5 %
50 % de 4 situaciones mejor que 80 %
Mirage24
50 % mejor que 57 %
0,62 mejor que 22 %
63,3 mejor que 5 %
0,78-
59 % de 27 duelos mejor que 95 %
40 % de 15 situaciones mejor que 60 %
Ancient20
50 % justo en el promedio
0,56 mejor que 11 %
61,7 mejor que 6 %
0,69-
21 % de 19 duelos mejor que 1 %
57 % de 7 situaciones mejor que 89 %
Anubis20
55 % mejor que 66 %
0,59 mejor que 13 %
68,3 mejor que 16 %
0,81-
55 % de 42 duelos mejor que 84 %
60 % de 5 situaciones mejor que 93 %
Dust 218
44 % mejor que 34 %
0,53 mejor que 2 %
60,8 mejor que 2 %
0,83-
35 % de 23 duelos mejor que 3 %
22 % de 9 situaciones mejor que 18 %
Cache12
58 % -
0,61 -
68,8 -
0,60-
29 % de 7 duelos -
-
Nuke9
56 % -
0,51 -
56,3 -
0,73-
47 % de 15 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,59 -
64,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kubusgg7

En 136 matches, kubusgg7 promedia un K/R de 0,57 y un ADR de 63,1; el rating de los 47 matches con rating es de 0,77. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,77. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 12,0 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 58 % de winrate en 12 matches. En 3 de 47 matches el rating fue de 1,10 o más (6 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,79. Donde más ELO pierde kubusgg7 es en el 1.º match del día (−123 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+154 ELO, winrate 64 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +154 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.