KoNdZiX0609

Polonia
Streamer
433 matches registrados 84 partidas en 30 días

¿Cómo juega KoNdZiX0609?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,5 de 433 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 45 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 433 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 28 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (293 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.194 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 44 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 75 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto justo en el promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 4 en 433 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,8 %−0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 28 %
4K y aces 43x 4K, 7 aces en 293 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 42 %+6 p. p. · Ø 36 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,03 · Ø 0,27 mejor que 46 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 49 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 79,4, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −159

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,69). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 433 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −276 ELO
63 partidas · 41 % de winrate
En Ancient −55 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Los miércoles −227 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde KoNdZiX0609 en Anubis: −276 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  2. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Rating más alto en un match: 2,80 · Anubis
  5. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 433 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2136
49 % mejor que 41 %
0,69 mejor que 34 %
76,4 mejor que 34 %
0,95 mejor que 32 %
47 % de 642 duelos mejor que 31 %
39 % de 84 situaciones justo en el promedio
Mirage131
50 % justo en el promedio
0,69 mejor que 34 %
78,0 mejor que 43 %
0,97 mejor que 39 %
48 % de 569 duelos mejor que 37 %
32 % de 91 situaciones mejor que 31 %
Anubis63
41 % mejor que 20 %
0,72 mejor que 55 %
81,5 mejor que 68 %
0,98 justo en el promedio
51 % de 315 duelos mejor que 54 %
42 % de 43 situaciones mejor que 63 %
Ancient45
53 % mejor que 61 %
0,73 mejor que 56 %
77,7 mejor que 37 %
1,02 mejor que 62 %
51 % de 219 duelos mejor que 59 %
39 % de 28 situaciones mejor que 55 %
Nuke32
53 % justo en el promedio
0,76 mejor que 61 %
83,4 mejor que 65 %
1,06 mejor que 63 %
56 % de 144 duelos mejor que 76 %
36 % de 14 situaciones mejor que 41 %
Cache17
41 % -
0,72 -
79,3 -
0,96-
59 % de 63 duelos -
10 % de 10 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,69 -
77,2 -
0,96-
44 % de 41 duelos -
83 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KoNdZiX0609

En 433 partidas, KoNdZiX0609 promedia 0,70 de K/R, 78,5 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,6 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 53 % de winrate en 32 matches. En 143 de 433 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 192 quedó por debajo de 0,90. En 293 matches con valores detallados: 43x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde KoNdZiX0609 es en Anubis (−276 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+236 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +236 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: ELO −159. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 79,4, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 43 %, balance de ELO −376.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.