kolyanuch1337

Rusia
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14 seguidores 8 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

257 matches registrados 34 partidas en 30 días

¿Cómo juega kolyanuch1337?

Rating 1,04 (de 155 matches) K/R 0,75 ADR 81,5 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 57 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 155 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (74 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 24 %−14 p. p. · Ø 38 % mejor que 3 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 5 en 257 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 15 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 44 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 13x 4K, 0 aces en 74 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 36 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,06 · Ø 0,28 mejor que 68 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +258
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 78,8, Headshots alrededor de 46 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,73). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −316 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
En el 4.º match del día −75 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −229 ELO, winrate 43 %
Los domingos −175 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde kolyanuch1337 en Ancient: −316 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,97 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  4. Más kills en una partida: 34 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage89
54 % mejor que 61 %
0,78 mejor que 71 %
84,7 mejor que 72 %
1,11 mejor que 77 %
59 % de 191 duelos mejor que 90 %
31 % de 36 situaciones mejor que 29 %
Dust 269
51 % mejor que 48 %
0,77 mejor que 65 %
84,8 mejor que 69 %
1,10 mejor que 72 %
53 % de 165 duelos mejor que 59 %
35 % de 26 situaciones mejor que 44 %
Anubis44
48 % mejor que 37 %
0,73 mejor que 46 %
78,9 mejor que 39 %
1,00 mejor que 39 %
53 % de 118 duelos mejor que 61 %
33 % de 18 situaciones mejor que 39 %
Ancient35
40 % mejor que 14 %
0,71 mejor que 33 %
75,9 mejor que 21 %
0,97 mejor que 29 %
42 % de 72 duelos mejor que 7 %
18 % de 17 situaciones mejor que 8 %
Nuke10
40 % -
0,74 -
77,2 -
0,84-
38 % de 24 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno5
60 % -
0,55 -
62,7 -
0,74-
26 % de 23 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache4
75 % -
0,66 -
69,6 -
1,01-
25 % de 16 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kolyanuch1337

En 257 matches, kolyanuch1337 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 81,5; el rating de los 155 matches con rating es de 1,04. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 24 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 89 matches. En 66 de 155 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 74 matches con valores detallados: 13x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde kolyanuch1337 es en Ancient (−316 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+416 ELO, winrate 54 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +258. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 78,8, Headshots alrededor de 46 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 34 matches, winrate 44 %, balance de ELO −100.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.