kolpixzovrus
¿Cómo juega kolpixzovrus?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (64 matches).
Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio52 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (50 %).
Clutch
Punto débil16 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio47 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (48 %).
Impacto
Promedio2,2 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,2).
Utility y deaths
Promedio30 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,12.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: abril 2026 con 84,5. Últimos 3 meses: 81,1 (al inicio 82,2). Apenas por encima del promedio (79,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: octubre 2026 con 52 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 43 %). Ligeramente por encima del promedio (48 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 62 %. Últimos 3 meses: 47 % (al inicio 53 %). Ligeramente por debajo del promedio (49 %).
Mejor mes: junio 2026 con 2.367. Últimos 3 meses: 1.966 (al inicio 2.093).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 19 %.
Patrones
De los últimos 235 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde kolpixzovrus en Mirage: −109 ELO, 40 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,04 · Dust 2
- Más kills en una partida: 35 · Anubis
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno
- 100.ª partida registrada · Inferno
- Nivel 10 alcanzado · Inferno
Mapas en detalle
de los últimos 235 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega kolpixzovrus
En 235 matches, kolpixzovrus promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 81,3; el rating de los 78 matches con rating es de 1,02. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 16 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,2 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 39 matches. En 34 de 78 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 30 quedó por debajo de 0,90. En 64 matches con valores detallados: 17x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde kolpixzovrus es en Mirage (−109 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+255 ELO, winrate 64 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +7 p. p.. Ha bajado: Winrate −6 p. p., ELO −127. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 81,1. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 50 %, balance de ELO +17.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.