kokasii

Rusia
Player
217 matches registrados 64 partidas en 30 días

¿Cómo juega kokasii?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 de 217 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 217 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (183 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 38 %−11 p. p. · Ø 49 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 1 en 217 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 34 %
4K y aces 25x 4K, 5 aces en 183 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,07 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 15 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,4 · Ø 4,3 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,21 · Ø 0,28 mejor que 3 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −9 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,65). Apenas por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 217 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −55 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
Desde el 5.º match del día −22 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
Los martes −210 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde kokasii en el 1.º match del día: −55 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  3. 100.ª partida registrada · Nuke
  4. Rating más alto en un match: 2,41 · Anubis
  5. Más kills en una partida: 33 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 217 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % mejor que 65 %
0,71 mejor que 41 %
80,2 mejor que 54 %
1,01 justo en el promedio
57 % de 246 duelos mejor que 85 %
39 % de 38 situaciones mejor que 52 %
Dust 242
62 % mejor que 85 %
0,74 mejor que 61 %
80,9 mejor que 57 %
1,03 mejor que 60 %
50 % de 173 duelos justo en el promedio
28 % de 18 situaciones mejor que 26 %
Anubis38
53 % justo en el promedio
0,76 mejor que 64 %
81,3 mejor que 55 %
1,06 mejor que 65 %
54 % de 169 duelos mejor que 66 %
41 % de 22 situaciones mejor que 60 %
Nuke31
65 % mejor que 80 %
0,81 mejor que 68 %
86,0 mejor que 66 %
1,15 mejor que 72 %
50 % de 108 duelos mejor que 36 %
36 % de 25 situaciones mejor que 40 %
Inferno17
59 % mejor que 68 %
0,72 mejor que 42 %
79,5 mejor que 44 %
1,05 mejor que 54 %
45 % de 51 duelos mejor que 19 %
70 % de 10 situaciones mejor que 97 %
Ancient16
44 % mejor que 25 %
0,68 mejor que 22 %
72,9 mejor que 12 %
0,91 mejor que 14 %
39 % de 54 duelos mejor que 3 %
43 % de 7 situaciones mejor que 61 %
Cache7
71 % -
0,74 -
78,9 -
1,09-
67 % de 24 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kokasii

En 217 partidas, kokasii promedia 0,74 de K/R, 80,7 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,2 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 65 % de winrate en 31 matches. En 84 de 217 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 79 quedó por debajo de 0,90. En 183 matches con valores detallados: 25x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde kokasii es en el 1.º match del día (−55 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+298 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +173 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −9 p. p.. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 48 %, balance de ELO −124.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.