ko_0nyak

Anguila
Streamer

6 seguidores 1 stream en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 24/10/2026

En FACEIT desde 2025 225 matches registrados 60 partidas en 30 días

¿Cómo juega ko_0nyak?

Rating 1,05 (de 204 matches) K/R 0,75 ADR 82,4 de 225 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 204 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (187 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 79 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 49 %+2 p. p. · Ø 47 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con Zeus2 en 225 matches
Kills con cuchillo 12 en 225 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,7 %+0,8 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 72 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,5 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 76 %
4K y aces 50x 4K, 3 aces en 187 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,0 · Ø 4,1 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,02 · Ø 0,26 mejor que 46 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Rating +0,08, Headshots +9 p. p., Winrate +13 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,6, ELO alrededor de 1.467
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 225 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −250 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
En Ancient −54 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Los viernes −169 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde ko_0nyak en Mirage: −250 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,80 · Anubis
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Más kills en una partida: 34 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 225 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis65
57 % mejor que 68 %
0,82 mejor que 91 %
88,2 mejor que 91 %
1,15 mejor que 91 %
59 % de 309 duelos mejor que 88 %
31 % de 32 situaciones mejor que 30 %
Mirage51
39 % mejor que 16 %
0,70 mejor que 43 %
76,8 mejor que 41 %
1,00 mejor que 57 %
53 % de 252 duelos mejor que 69 %
52 % de 25 situaciones mejor que 86 %
Ancient33
39 % mejor que 14 %
0,76 mejor que 69 %
84,0 mejor que 73 %
1,01 mejor que 58 %
51 % de 136 duelos mejor que 55 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Nuke32
59 % mejor que 71 %
0,74 justo en el promedio
80,8 mejor que 51 %
1,05 mejor que 63 %
47 % de 129 duelos mejor que 26 %
56 % de 16 situaciones mejor que 87 %
Dust 219
26 % mejor que 1 %
0,70 mejor que 41 %
79,0 mejor que 49 %
0,97 mejor que 40 %
46 % de 84 duelos mejor que 28 %
55 % de 11 situaciones mejor que 89 %
Cache14
43 % -
0,78 -
86,3 -
1,06-
54 % de 67 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Inferno9
44 % -
0,59 -
64,8 -
0,71-
43 % de 30 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ko_0nyak

En 225 matches, ko_0nyak promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 82,4; el rating de los 204 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 59 % de winrate en 32 matches. En 82 de 204 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 187 matches con valores detallados: 50x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde ko_0nyak es en Mirage (−250 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+260 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,08, Headshots +9 p. p., Winrate +13 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,6, ELO alrededor de 1.467. Últimos 30 días: 60 matches, winrate 43 %, balance de ELO −169.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.