klimoskasoska

Rusia
Streamer

75 seguidores 2 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 11/10/2026

142 matches registrados 18 partidas en 30 días

¿Cómo juega klimoskasoska?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,7 de 142 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 142 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (118 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 79 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 56 %+9 p. p. · Ø 47 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 77 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mejor que 51 %
Kills con pistola por match 3,4

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 14,3 %+1,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 79 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 22x 4K, 3 aces en 118 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 29 %−7 p. p. · Ø 36 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,10 · Ø 0,27 mejor que 23 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +330
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,4

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 1,00. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,85). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 142 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −100 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
En Mirage −31 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −175 ELO, winrate 45 %
Los martes −60 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde klimoskasoska en el 2.º match del día: −100 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 34 · Dust 2
  4. Rating más alto en un match: 2,13 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 142 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 257
56 % mejor que 69 %
0,74 mejor que 57 %
82,4 mejor que 64 %
1,02 mejor que 53 %
54 % de 313 duelos mejor que 70 %
19 % de 21 situaciones mejor que 9 %
Mirage42
45 % mejor que 30 %
0,78 mejor que 75 %
83,0 mejor que 68 %
1,06 mejor que 68 %
52 % de 205 duelos mejor que 59 %
40 % de 25 situaciones mejor que 56 %
Anubis16
69 % mejor que 94 %
0,78 mejor que 77 %
81,1 mejor que 57 %
1,06 mejor que 73 %
53 % de 90 duelos mejor que 65 %
50 % de 10 situaciones mejor que 79 %
Ancient10
30 % -
0,77 -
84,0 -
1,00-
51 % de 49 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke8
63 % -
0,82 -
95,2 -
1,09-
51 % de 39 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,63 -
73,5 -
0,83-
54 % de 28 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega klimoskasoska

En 142 partidas, klimoskasoska promedia 0,75 de K/R, 82,7 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,4. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,4 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 69 % de winrate en 16 matches. En 54 de 142 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 57 quedó por debajo de 0,90. En 118 matches con valores detallados: 22x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,36. Donde más ELO pierde klimoskasoska es en el 2.º match del día (−100 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+180 ELO, winrate 74 %). El 3.º match del día va mejor: 74 % de winrate, +180 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +330. Ha bajado: K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,4. Últimos 30 días: 18 matches, winrate 56 %, balance de ELO +86.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.