KlapeXz_

Japón
Moderator Streamer Player Viewer
261 matches registrados 87 partidas en 30 días

¿Cómo juega KlapeXz_?

Rating 1,01 (de 125 matches) K/R 0,85 ADR 89,3 de 261 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 125 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 27 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (125 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 6 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 38 %−12 p. p. · Ø 50 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+17 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 6 en 261 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 88 %
4K y aces 21x 4K, 4 aces en 125 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,12 · Ø 0,29 mejor que 81 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 39 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,32, ADR −31,0, Winrate −11 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Ene 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: diciembre 2025 con 1,07. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 1,06). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 261 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −129 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
En el 1.º match del día −92 ELO
69 partidas · 49 % de winrate
Los miércoles −230 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde KlapeXz_ en el 4.º match del día: −129 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  4. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 261 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % mejor que 54 %
0,90 mejor que 95 %
93,7 mejor que 93 %
1,09 mejor que 66 %
53 % de 300 duelos mejor que 61 %
23 % de 22 situaciones mejor que 13 %
Dust 253
58 % mejor que 72 %
0,85 mejor que 88 %
90,8 mejor que 88 %
1,09 mejor que 66 %
49 % de 134 duelos mejor que 37 %
63 % de 8 situaciones mejor que 96 %
Ancient50
52 % mejor que 48 %
0,82 mejor que 80 %
84,3 mejor que 63 %
0,94 mejor que 18 %
48 % de 140 duelos mejor que 29 %
31 % de 13 situaciones mejor que 33 %
Inferno26
69 % mejor que 88 %
0,82 mejor que 79 %
88,8 mejor que 76 %
1,01-
47 % de 58 duelos mejor que 19 %
50 % de 6 situaciones mejor que 75 %
Nuke15
53 % mejor que 45 %
0,67 mejor que 11 %
72,2 mejor que 8 %
0,86-
52 % de 65 duelos mejor que 47 %
67 % de 3 situaciones mejor que 95 %
Anubis13
31 % -
0,80 -
83,6 -
0,77-
49 % de 35 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Overpass7
57 % -
1,01 -
105,7 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KlapeXz_

En 261 matches, KlapeXz_ promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 89,3; el rating de los 125 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,9 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 26 matches. En 42 de 125 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 57 quedó por debajo de 0,90. En 125 matches con valores detallados: 21x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde KlapeXz_ es en el 4.º match del día (−129 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+156 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +126 ELO. Ha bajado: K/R −0,32, ADR −31,0, Winrate −11 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 39 %. Últimos 30 días: 87 matches, winrate 41 %, balance de ELO −361.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.