kisuriii

Antártida
Streamer Player

1.172 seguidores 14 streams en 30 días Ø 22 espectadores último stream el 22/10/2026

163 matches registrados 51 partidas en 30 días

¿Cómo juega kisuriii?

Rating 0,95 (de 116 matches) K/R 0,68 ADR 74,8 de 163 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 25 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 116 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (107 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 31 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 163 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 11,1 %−2,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 60 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 14 %
4K y aces 13x 4K, 0 aces en 107 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,33 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,6+0,3 · Ø 4,3 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,05 · Ø 0,28 mejor que 67 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, Headshots +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 75,1
▼ Ha empeorado
Winrate −13 p. p., ELO −185

Ago a Oct 2026 en comparación con Dic 2025 a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: enero 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,68). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 163 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −73 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
En el 3.º match del día −25 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Los jueves +177 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde kisuriii en Mirage: −73 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,69 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 31 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 163 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % mejor que 87 %
0,66 mejor que 19 %
73,9 mejor que 20 %
0,94 mejor que 25 %
44 % de 90 duelos mejor que 17 %
68 % de 19 situaciones mejor que 97 %
Ancient25
60 % mejor que 79 %
0,74 mejor que 54 %
73,9 mejor que 15 %
1,04 mejor que 61 %
45 % de 66 duelos mejor que 17 %
57 % de 14 situaciones mejor que 88 %
Mirage23
39 % mejor que 14 %
0,61 mejor que 7 %
69,2 mejor que 9 %
0,84 mejor que 6 %
46 % de 105 duelos mejor que 26 %
56 % de 16 situaciones mejor que 89 %
Inferno21
52 % mejor que 44 %
0,71 mejor que 37 %
72,5 mejor que 12 %
1,05 mejor que 54 %
57 % de 54 duelos mejor que 74 %
32 % de 19 situaciones mejor que 34 %
Anubis13
23 % -
0,70 -
78,5 -
0,99-
53 % de 59 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Nuke13
62 % -
0,66 -
77,3 -
0,86-
36 % de 25 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache11
64 % -
0,63 -
76,4 -
0,92-
51 % de 41 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,51 -
55,8 -
0,21-
0 % de 7 duelos -
-
Vertigo3
100 % -
0,69 -
73,9 -
1,04-
63 % de 19 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kisuriii

En 163 matches, kisuriii promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 74,8; el rating de los 116 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 43 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,95. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 14,6 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 11 matches. En 33 de 116 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 57 quedó por debajo de 0,90. En 107 matches con valores detallados: 13x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde kisuriii es en Mirage (−73 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+369 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 73 % de winrate, +322 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, Headshots +6 p. p.. Ha bajado: Winrate −13 p. p., ELO −185. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 75,1. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 53 %, balance de ELO +117.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.