kisunenni

Finlandia
Streamer
301 matches registrados 30 partidas en 30 días
ELO ▲ 66
2.110
Pico de 30 días: 2.135
Rango EU
#176.358
Finlandia #4.523 en Finlandia

¿Cómo juega kisunenni?

Rating 0,87 (de 185 matches) K/R 0,66 ADR 73,8 de 301 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,87
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 43 %
Distribución de rating de 185 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 39 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 44 %−7 p. p. · Ø 51 % mejor que 6 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 7 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,87 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 42 %−7 p. p. · Ø 49 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 11 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,0

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 11 %
Rondas con 3K 2,5 %−1,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 3 %
MVPs por match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mejor que 6 %
4K y aces 21x 4K, 1 ace en 142 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,16 · Ø 0,28 mejor que 9 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 9 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p., ELO +288
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,89, ADR alrededor de 73,0
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,68). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 301 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −135 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
En Inferno −70 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −203 ELO, winrate 44 %
Los domingos −184 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde kisunenni en Dust 2: −135 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,94 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  4. Más kills en una partida: 41 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 301 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient85
54 % mejor que 57 %
0,71 mejor que 33 %
79,3 mejor que 37 %
0,93 mejor que 17 %
44 % de 179 duelos mejor que 12 %
26 % de 31 situaciones mejor que 21 %
Nuke59
56 % mejor que 55 %
0,67 mejor que 11 %
73,7 mejor que 11 %
0,88 mejor que 5 %
46 % de 123 duelos mejor que 19 %
29 % de 17 situaciones mejor que 21 %
Mirage46
48 % mejor que 37 %
0,60 mejor que 3 %
67,5 mejor que 3 %
0,86 mejor que 6 %
33 % de 144 duelos mejor que 1 %
45 % de 20 situaciones mejor que 70 %
Dust 232
41 % mejor que 16 %
0,66 mejor que 14 %
73,1 mejor que 13 %
0,79 mejor que 1 %
53 % de 72 duelos mejor que 59 %
75 % de 4 situaciones mejor que 99 %
Anubis28
54 % mejor que 57 %
0,68 mejor que 22 %
76,9 mejor que 28 %
0,94 mejor que 19 %
51 % de 76 duelos justo en el promedio
40 % de 10 situaciones mejor que 58 %
Inferno20
40 % mejor que 14 %
0,63 mejor que 8 %
72,7 mejor que 13 %
0,82-
45 % de 31 duelos mejor que 13 %
25 % de 4 situaciones mejor que 21 %
Cache18
56 % -
0,59 -
64,4 -
0,86-
36 % de 28 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass9
11 % -
0,67 -
72,3 -
0,52-
25 % de 12 duelos -
-
Vertigo4
50 % -
0,51 -
61,9 -
0,67-
30 % de 10 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kisunenni

En 301 matches, kisunenni promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 73,8; el rating de los 185 matches con rating es de 0,87. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,87. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,4 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 56 % de winrate en 59 matches. En 44 de 185 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 106 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 21x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,90. Donde más ELO pierde kisunenni es en Dust 2 (−135 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+330 ELO, winrate 54 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +211 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p., ELO +288. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,89, ADR alrededor de 73,0. Últimos 30 días: 30 matches, winrate 53 %, balance de ELO +120.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.