kisssiya

Rusia
Streamer
542 matches registrados 81 partidas en 30 días
ELO ▼ 86
1.130
Pico de 30 días: 1.389
Rango EU
#1.049.619
Rusia #296.796 en Rusia

¿Cómo juega kisssiya?

Rating 0,85 (de 442 matches) K/R 0,61 ADR 71,3 de 542 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,85
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 41 %
Distribución de rating de 442 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 38 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (309 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 12 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 24 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,82 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 41 %−3 p. p. · Ø 44 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 2 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 1,6
Kills con cuchillo 3 en 542 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 10,6 %−2,3 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 2,8 %−0,9 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 40 %
4K y aces 25x 4K, 3 aces en 309 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,39 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,25).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 41 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,4 · Ø 3,8 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,14 · Ø 0,25 mejor que 81 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 44 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,86, ADR alrededor de 71,7, Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 1.130
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,63. Últimos 3 meses: 0,61 (al inicio 0,60). Claramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 542 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −189 ELO
75 partidas · 47 % de winrate
En Anubis −157 ELO
99 partidas · 45 % de winrate
Los jueves −540 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde kisssiya en Ancient: −189 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. 500.ª partida registrada · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 1,96 · Inferno
  4. Más kills en una partida: 44 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 542 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2218
53 % mejor que 64 %
0,59 mejor que 7 %
69,6 mejor que 9 %
0,85 mejor que 11 %
42 % de 593 duelos mejor que 13 %
37 % de 86 situaciones mejor que 50 %
Anubis99
45 % mejor que 32 %
0,63 mejor que 15 %
74,9 mejor que 31 %
0,87 mejor que 16 %
46 % de 224 duelos mejor que 33 %
29 % de 42 situaciones mejor que 29 %
Mirage78
50 % justo en el promedio
0,60 mejor que 10 %
71,6 mejor que 22 %
0,85 mejor que 14 %
45 % de 209 duelos mejor que 27 %
33 % de 27 situaciones mejor que 37 %
Ancient75
47 % mejor que 39 %
0,65 mejor que 25 %
75,0 mejor que 34 %
0,86 mejor que 17 %
46 % de 174 duelos mejor que 32 %
50 % de 42 situaciones mejor que 83 %
Nuke31
55 % mejor que 61 %
0,59 mejor que 9 %
68,1 mejor que 12 %
0,80 mejor que 7 %
47 % de 74 duelos mejor que 34 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Cache25
52 % -
0,56 -
65,9 -
0,77-
53 % de 59 duelos -
50 % de 12 situaciones -
Inferno11
55 % -
0,66 -
66,4 -
0,82-
37 % de 30 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Vertigo4
75 % -
0,57 -
64,5 -
0,77-
73 % de 11 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kisssiya

En 542 matches, kisssiya promedia un K/R de 0,61 y un ADR de 71,3; el rating de los 442 matches con rating es de 0,85. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,2. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,82. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 13,3 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 55 % de winrate en 31 matches. En 97 de 442 matches el rating fue de 1,10 o más (22 %), en 259 quedó por debajo de 0,90. En 309 matches con valores detallados: 25x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,88. Donde más ELO pierde kisssiya es en Ancient (−189 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+273 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,86, ADR alrededor de 71,7, Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 1.130. Últimos 30 días: 81 matches, winrate 46 %, balance de ELO −112.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.