KimboFIN

Finlandia
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28 matches registrados

¿Cómo juega KimboFIN?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,9 de 28 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 95 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 28 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 32 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4. Más first kills por match que el promedio en el nivel 4. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 4.
ClutcherEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 4

Comparado con 685 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 74 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,6 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 48 %+10 p. p. · Ø 38 % mejor que 94 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 52 %+9 p. p. · Ø 43 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
K/D 1,05+0,09 · Ø 0,96 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,6 %).

Rondas con 2K 13,1 %+0,3 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 5,9 %+2,3 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 99 %
MVPs por match 2,6+0,5 · Ø 2,1 mejor que 97 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 28 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

45 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 45 %+10 p. p. · Ø 35 % mejor que 96 %
Daño de utility por ronda 6,5+2,6 · Ø 3,9 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,06 · Ø 0,24 mejor que 68 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 70 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
Si KimboFIN está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 28 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AgoSepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO KimboFIN y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Nuke con 9 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Awp_creek
  2. Más kills en una partida: 31 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,03 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 28 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Nuke9
67 % -
0,72 -
83,1 -
1,03-
54 % de 39 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Mirage8
38 % -
0,79 -
78,3 -
1,06-
59 % de 22 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Ancient5
0 % -
0,83 -
89,5 -
1,11-
47 % de 15 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KimboFIN

En 28 partidas, KimboFIN promedia 0,76 de K/R, 80,9 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,9 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,6 kills por match, 52 % de ellos de headshot. En 11 de 28 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 8 quedó por debajo de 0,90. En 28 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.