kibryak7

Rusia
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151 matches registrados 32 partidas en 30 días

¿Cómo juega kibryak7?

Rating 1,14 (de 97 matches) K/R 0,83 ADR 89,6 de 151 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 97 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (53 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 85 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con Zeus5 en 151 matches
Kills con cuchillo 1 en 151 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 16,1 %+2,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 87 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 86 %
4K y aces 16x 4K, 1 ace en 53 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 35 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +16 p. p., ELO +598
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,84
▼ Ha empeorado
ADR −4,6, Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,83). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 151 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −4 ELO
20 partidas · 40 % de winrate

Donde más ELO pierde kibryak7 en Anubis: −4 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,21 · Dust 2
  4. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  5. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 151 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % mejor que 64 %
0,85 mejor que 90 %
93,4 mejor que 94 %
1,23 mejor que 94 %
54 % de 156 duelos mejor que 69 %
36 % de 14 situaciones mejor que 44 %
Dust 234
50 % mejor que 44 %
0,88 mejor que 94 %
92,6 mejor que 92 %
1,20 mejor que 91 %
54 % de 110 duelos mejor que 64 %
41 % de 17 situaciones mejor que 61 %
Ancient21
57 % mejor que 66 %
0,76 mejor que 58 %
83,1 mejor que 58 %
1,00 mejor que 39 %
55 % de 78 duelos mejor que 70 %
43 % de 7 situaciones mejor que 62 %
Anubis20
40 % mejor que 15 %
0,69 mejor que 26 %
80,7 mejor que 49 %
0,79-
52 % de 58 duelos mejor que 55 %
50 % de 6 situaciones mejor que 80 %
Inferno10
60 % -
0,81 -
88,5 -
1,09-
64 % de 22 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke10
60 % -
0,84 -
88,5 -
1,21-
45 % de 44 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Cache5
40 % -
0,82 -
89,0 -
1,16-
56 % de 34 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kibryak7

En 151 matches, kibryak7 promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 89,6; el rating de los 97 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 89,6. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 10 matches. En 48 de 97 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 53 matches con valores detallados: 16x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde kibryak7 es en Anubis (−4 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+259 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +236 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +16 p. p., ELO +598. Ha bajado: ADR −4,6, Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,84. Últimos 30 días: 32 matches, winrate 47 %, balance de ELO −10.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.