keshme1ster

Singapur
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54 seguidores 17 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 24/10/2026

459 matches registrados 161 partidas en 30 días

¿Cómo juega keshme1ster?

Rating 0,97 (de 338 matches) K/R 0,73 ADR 79,8 de 459 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 41 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 338 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (338 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 20 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 26 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 30 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 1 en 459 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,5 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,4 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 37 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 39 %
4K y aces 51x 4K, 3 aces en 338 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

47 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 47 %+11 p. p. · Ø 36 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,5 · Ø 4,1 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,04 · Ø 0,26 mejor que 61 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 62 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +239
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,13, ADR −12,3

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Ene 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: diciembre 2025 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,82). Apenas por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 459 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −297 ELO
80 partidas · 41 % de winrate
En Anubis −208 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
Los martes −132 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde keshme1ster en el 2.º match del día: −297 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,16 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 459 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2156
47 % mejor que 38 %
0,72 justo en el promedio
79,6 mejor que 53 %
0,97 mejor que 40 %
49 % de 419 duelos mejor que 44 %
31 % de 70 situaciones mejor que 31 %
Mirage80
53 % mejor que 62 %
0,71 justo en el promedio
79,4 mejor que 56 %
0,98 justo en el promedio
42 % de 256 duelos mejor que 12 %
44 % de 39 situaciones mejor que 68 %
Ancient61
52 % mejor que 57 %
0,77 mejor que 73 %
83,2 mejor que 69 %
0,99 justo en el promedio
56 % de 117 duelos mejor que 81 %
18 % de 17 situaciones mejor que 8 %
Nuke53
51 % mejor que 50 %
0,80 mejor que 77 %
84,2 mejor que 67 %
0,99 mejor que 38 %
56 % de 101 duelos mejor que 78 %
29 % de 28 situaciones mejor que 23 %
Anubis43
42 % mejor que 22 %
0,68 mejor que 29 %
72,1 mejor que 11 %
0,96 mejor que 35 %
51 % de 125 duelos mejor que 53 %
38 % de 37 situaciones mejor que 46 %
Inferno33
52 % mejor que 54 %
0,68 mejor que 34 %
82,5 mejor que 68 %
0,97 mejor que 42 %
44 % de 113 duelos mejor que 18 %
35 % de 17 situaciones mejor que 43 %
Cache22
59 % -
0,66 -
71,9 -
0,88-
40 % de 121 duelos -
25 % de 16 situaciones -
Vertigo10
30 % -
0,78 -
87,1 -
1,05-
67 % de 51 duelos -
25 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega keshme1ster

En 459 matches, keshme1ster promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,8; el rating de los 338 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 47 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,3 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 59 % de winrate en 22 matches. En 105 de 338 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 145 quedó por debajo de 0,90. En 338 matches con valores detallados: 51x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde keshme1ster es en el 2.º match del día (−297 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+129 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +239. Ha bajado: K/R −0,13, ADR −12,3. Últimos 30 días: 161 matches, winrate 49 %, balance de ELO −6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.