Kepler420

Perú
Streamer
266 matches registrados 28 partidas en 30 días

¿Cómo juega Kepler420?

Rating 0,82 (de 104 matches) K/R 0,55 ADR 65,2 de 266 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,82
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 36 %
Distribución de rating de 104 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 40 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 5. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (65 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 16 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

10 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 49 %
Clutches 1v2 ganados 10 %−11 p. p. · Ø 21 % mejor que 3 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 32 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,81 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 50 %+6 p. p. · Ø 44 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 8 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 1 en 266 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,4 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 9,3 %−3,6 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,0 %−1,7 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 2 %
MVPs por match 1,4−0,8 · Ø 2,2 mejor que 1 %
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 65 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,81 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,25).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 61 %
Daño de utility por ronda 6,8+3,0 · Ø 3,8 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,81+0,56 · Ø 0,25 mejor que 99 %
Rondas con muerte 68 %−5 p. p. · Ø 73 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,53, ADR alrededor de 64,2
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −150

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Ene 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,51
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,62. Últimos 3 meses: 0,53 (al inicio 0,54). Muy por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 266 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −267 ELO
88 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −144 ELO
49 partidas · 37 % de winrate
Los domingos −83 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Kepler420 en el 2.º match del día: −267 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,65 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Inferno
  3. Más kills en una partida: 26 · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 266 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage92
49 % mejor que 48 %
0,55 mejor que 3 %
64,5 mejor que 4 %
0,77 mejor que 3 %
43 % de 139 duelos mejor que 18 %
40 % de 30 situaciones mejor que 54 %
Inferno52
54 % mejor que 63 %
0,56 mejor que 6 %
66,6 mejor que 6 %
0,92 mejor que 33 %
46 % de 54 duelos mejor que 33 %
46 % de 13 situaciones mejor que 71 %
Dust 249
37 % mejor que 14 %
0,54 mejor que 1 %
63,3 mejor que 2 %
0,76 mejor que 1 %
42 % de 95 duelos mejor que 13 %
53 % de 17 situaciones mejor que 87 %
Ancient32
56 % mejor que 68 %
0,55 mejor que 2 %
68,6 mejor que 8 %
0,91-
42 % de 36 duelos mejor que 15 %
33 % de 9 situaciones mejor que 43 %
Nuke18
50 % mejor que 46 %
0,59 mejor que 9 %
66,0 mejor que 8 %
1,05-
50 % de 22 duelos mejor que 53 %
40 % de 5 situaciones mejor que 55 %
Anubis16
63 % mejor que 87 %
0,55 mejor que 1 %
61,5 mejor que 1 %
0,89-
45 % de 31 duelos mejor que 27 %
50 % de 8 situaciones mejor que 81 %
Cache4
100 % -
0,58 -
68,1 -
0,85-
44 % de 16 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass3
100 % -
0,50 -
64,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kepler420

En 266 matches, Kepler420 promedia un K/R de 0,55 y un ADR de 65,2; el rating de los 104 matches con rating es de 0,82. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 65,2. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 12,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 16 matches. En 18 de 104 matches el rating fue de 1,10 o más (17 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 65 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,89. Donde más ELO pierde Kepler420 es en el 2.º match del día (−267 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+327 ELO, winrate 81 %). El 3.º match del día va mejor: 81 % de winrate, +327 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −150. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,53, ADR alrededor de 64,2. Últimos 30 días: 28 matches, winrate 43 %, balance de ELO −95.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.