KenzezDk

Dinamarca
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503 seguidores 12 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 23/10/2026

391 matches registrados 73 partidas en 30 días
ELO ▼ 20
2.075
Pico de 30 días: 2.111
Rango EU
#194.931
Dinamarca #4.546 en Dinamarca

¿Cómo juega KenzezDk?

Rating 1,16 (de 245 matches) K/R 0,82 ADR 89,4 de 391 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 245 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (227 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 2 en 391 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 90 %
4K y aces 76x 4K, 9 aces en 227 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,55 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,6 · Ø 4,2 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,55+0,27 · Ø 0,28 mejor que 95 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Headshots +5 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +270
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 90,9
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,80). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 391 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −143 ELO
116 partidas · 41 % de winrate
En Ancient −120 ELO
90 partidas · 44 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −60 ELO, winrate 44 %
Los jueves −99 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde KenzezDk en el 1.º match del día: −143 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 52 · Nuke
  2. 250.ª partida registrada · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,60 · Dust 2
  4. Nivel 10 alcanzado · Nuke
  5. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 391 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient90
44 % mejor que 24 %
0,88 mejor que 95 %
93,8 mejor que 94 %
1,28 mejor que 98 %
54 % de 186 duelos mejor que 66 %
47 % de 34 situaciones mejor que 72 %
Mirage79
51 % mejor que 48 %
0,78 mejor que 71 %
85,7 mejor que 76 %
1,13 mejor que 81 %
50 % de 283 duelos mejor que 45 %
43 % de 30 situaciones mejor que 63 %
Anubis56
48 % mejor que 37 %
0,78 mejor que 71 %
86,3 mejor que 79 %
1,08 mejor que 67 %
52 % de 207 duelos mejor que 55 %
39 % de 23 situaciones mejor que 55 %
Inferno50
48 % mejor que 35 %
0,83 mejor que 85 %
90,4 mejor que 86 %
1,12 mejor que 76 %
53 % de 164 duelos mejor que 58 %
50 % de 24 situaciones mejor que 79 %
Dust 248
60 % mejor que 79 %
0,82 mejor que 82 %
90,0 mejor que 87 %
1,17 mejor que 87 %
52 % de 166 duelos mejor que 54 %
47 % de 17 situaciones mejor que 76 %
Nuke33
48 % mejor que 33 %
0,82 mejor que 73 %
90,1 mejor que 82 %
1,27 mejor que 92 %
54 % de 103 duelos mejor que 57 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache19
53 % -
0,81 -
87,7 -
1,11-
50 % de 103 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Overpass12
50 % -
0,89 -
95,5 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,68 -
84,6 -
0,93-
54 % de 13 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KenzezDk

En 391 matches, KenzezDk promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 89,4; el rating de los 245 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,6 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 48 matches. En 134 de 245 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 69 quedó por debajo de 0,90. En 227 matches con valores detallados: 76x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde KenzezDk es en el 1.º match del día (−143 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+226 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +226 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Headshots +5 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +270. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 90,9. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 47 %, balance de ELO −23.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.