kEmPpi00007
LIVE 105 seguidores 5 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 29/09/2026
Historial de nombres de kEmPpi00007
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega kEmPpi00007?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (341 matches).
Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuertePrimera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio31 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (20 %).
Armas y aim
Promedio57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (48 %).
Impacto
Punto fuerteExactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Sep 2026 en comparación con Mar a May 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: marzo 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,12.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: marzo 2026 con 90,8. Últimos 3 meses: 89,1 (al inicio 88,6). Claramente por encima del promedio (79,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: marzo 2026 con 59 %. Últimos 3 meses: 56 % (al inicio 59 %). Muy por encima del promedio (48 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 63 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 46 %). Apenas por debajo del promedio (49 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 1.971. Últimos 3 meses: 1.759 (al inicio 1.608).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 14 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 36 %.
Patrones
De los últimos 556 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde kEmPpi00007 en Anubis: −213 ELO, 42 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 500.ª partida registrada · Ancient
- Rating más alto en un match: 2,57 · Ancient
- Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Ancient
- Más kills en una partida: 51 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 556 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega kEmPpi00007
En 556 matches, kEmPpi00007 promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 85,8; el rating de los 431 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,4 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 56 % de winrate en 54 matches. En 181 de 431 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 158 quedó por debajo de 0,90. En 341 matches con valores detallados: 96x 4K y 14 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde kEmPpi00007 es en Anubis (−213 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Cache (+143 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +116 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +151. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 89,1, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 37 matches, winrate 51 %, balance de ELO +60.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.