kawaler66
LIVE 82 seguidores 14 streams en 30 días Ø 19 espectadores último stream el 24/10/2026
Historial de nombres de kawaler66
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega kawaler66?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (358 matches).
Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).
Clutch
Promedio27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).
Armas y aim
Promedio43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 13,1 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 43 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: junio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,31). Justo en el promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,08. Últimos 3 meses: 1,04 (al inicio 1,07). Justo en el promedio (1,04).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: junio 2026 con 82,2. Últimos 3 meses: 80,1 (al inicio 32,8). Apenas por debajo del promedio (81,1).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 44 %. Últimos 3 meses: 42 % (al inicio 43 %). Muy por debajo del promedio (51 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (al inicio 52 %). Apenas por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 2.769. Últimos 3 meses: 2.739 (al inicio 2.488).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 9 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 46 %.
Patrones
De los últimos 678 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde kawaler66 en Inferno: −270 ELO, 46 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
- 500.ª partida registrada · Inferno
- Rating más alto en un match: 2,08 · Cache
- Más kills en una partida: 46 · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 678 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega kawaler66
En 678 matches, kawaler66 promedia un K/R de 0,45 y un ADR de 48,6; el rating de los 573 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 43 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 48,6. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 59 % de winrate en 39 matches. En 249 de 573 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 201 quedó por debajo de 0,90. En 358 matches con valores detallados: 68x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde kawaler66 es en Inferno (−270 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+405 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,43, ADR +47,3, ELO +251. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,04, Headshots alrededor de 42 %, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 82 matches, winrate 56 %, balance de ELO +308.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.