katyshhyy
Historial de nombres de katyshhyy
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega katyshhyy?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (57 matches).
Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).
Clutch
Punto débil0,7 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio0,85 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 11,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,0 %).
Utility y deaths
Punto débilMurió en el 82 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: junio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,80). Muy por debajo del promedio (1,00).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: mayo 2026 con 85,4. Últimos 3 meses: 79,4 (al inicio 83,1). Apenas por encima del promedio (79,3).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 47 %. Últimos 3 meses: 43 % (al inicio 46 %). Ligeramente por debajo del promedio (45 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 42 % (al inicio 54 %). Muy por debajo del promedio (52 %).
Mejor mes: junio 2026 con 1.661. Últimos 3 meses: 1.347 (al inicio 1.604).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 10 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 20 %.
Patrones
De los últimos 193 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde katyshhyy en el 2.º match del día: −68 ELO, 44 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 1,70 · Ancient
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
- Más kills en una partida: 38 · Dust 2
- 100.ª partida registrada · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 193 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega katyshhyy
En 193 matches, katyshhyy promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 82,1; el rating de los 74 matches con rating es de 0,83. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 20 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,4 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 48 matches. En 12 de 75 matches el rating fue de 1,10 o más (16 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 57 matches con valores detallados: 4x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,84. Donde más ELO pierde katyshhyy es en el 2.º match del día (−68 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+231 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +221 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Headshots −3 p. p., Winrate −12 p. p., ELO −257. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,84, ADR alrededor de 79,4. Últimos 30 días: 57 matches, winrate 42 %, balance de ELO −257.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.