KatarinaAmi

República Checa
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403 matches registrados 88 partidas en 30 días
ELO ▲ 170
1.613
Pico de 30 días: 1.696
Rango EU
#499.718
República Checa #4.102 en República Checa

¿Cómo juega KatarinaAmi?

Rating 0,92 (de 245 matches) K/R 0,69 ADR 76,7 de 403 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 246 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (188 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−11 p. p. · Ø 38 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 54 %+7 p. p. · Ø 47 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 403 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,8 %−1,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 36 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 20x 4K, 4 aces en 188 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,07 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 37 %+1 p. p. · Ø 36 % mejor que 66 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,20 · Ø 0,27 mejor que 4 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 74,8, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Winrate −3 p. p., ELO −158

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,71). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 403 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −258 ELO
111 partidas · 44 % de winrate
En Inferno −226 ELO
74 partidas · 43 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −135 ELO, winrate 41 %
Los domingos −127 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde KatarinaAmi desde el 5.º match del día: −258 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,17 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 403 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient90
52 % mejor que 59 %
0,72 mejor que 43 %
79,3 mejor que 38 %
0,92 mejor que 18 %
48 % de 207 duelos mejor que 35 %
28 % de 25 situaciones mejor que 25 %
Dust 284
48 % mejor que 41 %
0,71 mejor que 43 %
77,5 mejor que 38 %
0,96 mejor que 33 %
44 % de 209 duelos mejor que 19 %
32 % de 28 situaciones mejor que 28 %
Mirage83
54 % mejor que 66 %
0,66 mejor que 18 %
76,1 mejor que 31 %
0,84 mejor que 5 %
48 % de 215 duelos mejor que 36 %
17 % de 23 situaciones mejor que 6 %
Inferno74
43 % mejor que 21 %
0,69 mejor que 37 %
75,3 mejor que 27 %
0,94 mejor que 28 %
45 % de 162 duelos mejor que 23 %
44 % de 25 situaciones mejor que 66 %
Anubis37
54 % mejor que 64 %
0,71 mejor que 42 %
76,8 mejor que 33 %
0,98 mejor que 39 %
51 % de 86 duelos mejor que 54 %
25 % de 12 situaciones mejor que 18 %
Nuke19
53 % justo en el promedio
0,62 mejor que 4 %
71,1 mejor que 6 %
0,78-
52 % de 27 duelos justo en el promedio
50 % de 4 situaciones mejor que 76 %
Cache16
38 % -
0,67 -
72,8 -
0,95-
61 % de 36 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KatarinaAmi

En 403 matches, KatarinaAmi promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 76,7; el rating de los 245 matches con rating es de 0,92. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 27 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 83 matches. En 59 de 246 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 121 quedó por debajo de 0,90. En 188 matches con valores detallados: 20x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,93. Donde más ELO pierde KatarinaAmi es desde el 5.º match del día (−258 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+218 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +218 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Winrate −3 p. p., ELO −158. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 74,8, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 52 %, balance de ELO +135.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.