kashakcsgo
¿Cómo juega kashakcsgo?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (226 matches).
Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio53 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).
Clutch
Promedio1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio1,05 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,2 %).
Utility y deaths
Promedio32 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,73). Apenas por encima del promedio (0,73).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: junio 2026 con 1,10. Últimos 3 meses: 1,05 (al inicio 1,08). Ligeramente por encima del promedio (1,01).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 81,2. Últimos 3 meses sin cambios en 78,1. Apenas por debajo del promedio (79,6).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: mayo 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 48 %). Apenas por encima del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: agosto 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (al inicio 44 %). Justo en el promedio (49 %).
Mejor mes: mayo 2026 con 2.316. Últimos 3 meses: 1.988 (al inicio 1.934).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 51 %.
Patrones
De los últimos 403 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde kashakcsgo en Dust 2: −378 ELO, 44 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 250.ª partida registrada · Inferno
- Más kills en una partida: 45 · Dust 2
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
- Rating más alto en un match: 2,20 · Nuke
Mapas en detalle
de los últimos 403 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega kashakcsgo
En 403 matches, kashakcsgo promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 78,1; el rating de los 323 matches con rating es de 1,06. En promedio 16,6 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 35 matches. En 139 de 323 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 96 quedó por debajo de 0,90. En 226 matches con valores detallados: 35x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde kashakcsgo es en Dust 2 (−378 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+181 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +181 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +54. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 78,1. Últimos 30 días: 113 matches, winrate 46 %, balance de ELO −41.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.