kaoricsgo

Mónaco
Streamer
235 matches registrados

¿Cómo juega kaoricsgo?

Rating 1,15 (de 76 matches) K/R 0,73 ADR 76,1 de 235 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,45 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 76 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (46 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 49 %+10 p. p. · Ø 39 % mejor que 93 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+11 p. p. · Ø 22 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 19 %+8 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 8 en 235 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,4 %+1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 83 %
4K y aces 14x 4K, 1 ace en 46 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,01 · Ø 0,29 mejor que 48 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ADR +6,1, Winrate +10 p. p., ELO +382
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Rating −0,10, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 235 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −74 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
En el 2.º match del día −45 ELO
55 partidas · 49 % de winrate
Los lunes −91 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde kaoricsgo en Ancient: −74 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,61 · Nuke
  2. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  3. 100.ª partida registrada · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 235 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 276
55 % mejor que 62 %
0,74 mejor que 48 %
76,6 mejor que 27 %
1,20 mejor que 89 %
57 % de 113 duelos mejor que 79 %
22 % de 23 situaciones mejor que 13 %
Anubis49
65 % mejor que 86 %
0,79 mejor que 70 %
79,8 mejor que 41 %
1,16 mejor que 82 %
48 % de 136 duelos mejor que 31 %
59 % de 22 situaciones mejor que 89 %
Inferno47
57 % mejor que 59 %
0,72 mejor que 37 %
75,7 mejor que 19 %
1,12-
60 % de 45 duelos mejor que 80 %
17 % de 6 situaciones mejor que 10 %
Ancient37
46 % mejor que 28 %
0,67 mejor que 14 %
70,5 mejor que 5 %
0,98-
46 % de 41 duelos mejor que 21 %
50 % de 2 situaciones mejor que 79 %
Nuke15
53 % mejor que 45 %
0,79 mejor que 61 %
82,1 mejor que 49 %
1,61-
78 % de 27 duelos mejor que 99 %
57 % de 7 situaciones mejor que 86 %
Overpass5
20 % -
0,62 -
68,3 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,81 -
73,5 -
1,40-
53 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kaoricsgo

En 235 matches, kaoricsgo promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 76,1; el rating de los 76 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 49 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 49 matches. En 40 de 76 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 46 matches con valores detallados: 14x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde kaoricsgo es en Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+313 ELO, winrate 65 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 65 % de winrate, +222 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +6,1, Winrate +10 p. p., ELO +382. Ha bajado: Rating −0,10, Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 6 matches, winrate 83 %, balance de ELO +119.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.