kamikazze1_

Kosovo
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8.827 seguidores 14 streams en 30 días Ø 103 espectadores último stream el 24/10/2026

240 matches registrados 49 partidas en 30 días

¿Cómo juega kamikazze1_?

Rating 1,07 (de 145 matches) K/R 0,75 ADR 81,6 de 240 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 145 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (100 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

35 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 52 %+14 p. p. · Ø 38 % mejor que 96 %
Clutches 1v2 ganados 35 %+13 p. p. · Ø 22 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 240 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 94 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 26x 4K, 3 aces en 100 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,7 · Ø 4,2 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,11 · Ø 0,28 mejor que 20 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +8,2, ELO +152
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,70). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 240 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −84 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
En Ancient −53 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −90 ELO, winrate 46 %
Los lunes +25 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde kamikazze1_ en Inferno: −84 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,29 · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 240 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % justo en el promedio
0,74 mejor que 53 %
82,0 mejor que 59 %
1,07 mejor que 66 %
48 % de 156 duelos mejor que 34 %
64 % de 22 situaciones mejor que 96 %
Dust 257
44 % mejor que 25 %
0,72 mejor que 41 %
80,7 mejor que 48 %
1,02 mejor que 46 %
47 % de 161 duelos mejor que 26 %
56 % de 27 situaciones mejor que 90 %
Ancient45
53 % mejor que 54 %
0,78 mejor que 68 %
85,9 mejor que 72 %
1,10 mejor que 73 %
47 % de 126 duelos mejor que 27 %
13 % de 8 situaciones mejor que 5 %
Anubis36
53 % justo en el promedio
0,76 mejor que 62 %
80,9 mejor que 51 %
1,18 mejor que 91 %
41 % de 76 duelos mejor que 6 %
47 % de 17 situaciones mejor que 74 %
Inferno20
35 % mejor que 7 %
0,76 mejor que 67 %
78,6 mejor que 39 %
1,11-
43 % de 44 duelos mejor que 9 %
43 % de 7 situaciones mejor que 66 %
Nuke11
73 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
57 % de 21 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache5
100 % -
0,75 -
78,7 -
1,00-
68 % de 19 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kamikazze1_

En 240 matches, kamikazze1_ promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 81,6; el rating de los 145 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 52 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 73 % de winrate en 11 matches. En 65 de 145 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 100 matches con valores detallados: 26x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde kamikazze1_ es en Inferno (−84 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+90 ELO, winrate 52 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +78 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +8,2, ELO +152. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 61 %, balance de ELO +249.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.