Kaixy2k

Alemania
Premium Streamer

894 seguidores 2 streams en 30 días Ø 8 espectadores último stream el 03/10/2026

280 matches registrados 46 partidas en 30 días

¿Cómo juega Kaixy2k?

Rating 1,07 (de 121 matches) K/R 0,78 ADR 82,5 de 280 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 121 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (83 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

22 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 22 %−17 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 30 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 79 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 3,8
Kills con cuchillo 3 en 280 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,3 %−0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 23x 4K, 0 aces en 83 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,10 · Ø 0,29 mejor que 77 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,3, Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p., ELO −198

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,79). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 280 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −206 ELO
48 partidas · 50 % de winrate
En Dust 2 −82 ELO
79 partidas · 47 % de winrate
Los martes −171 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Kaixy2k en Mirage: −206 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,11 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 280 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 279
47 % mejor que 33 %
0,74 mejor que 48 %
81,2 mejor que 50 %
1,06 mejor que 56 %
53 % de 146 duelos mejor que 59 %
12 % de 17 situaciones mejor que 4 %
Mirage48
50 % mejor que 42 %
0,75 justo en el promedio
80,0 mejor que 44 %
1,03 mejor que 47 %
44 % de 132 duelos mejor que 13 %
36 % de 14 situaciones mejor que 44 %
Ancient43
56 % mejor que 64 %
0,76 mejor que 57 %
79,7 mejor que 39 %
1,06 mejor que 60 %
40 % de 110 duelos mejor que 5 %
25 % de 12 situaciones mejor que 19 %
Anubis40
60 % mejor que 74 %
0,75 justo en el promedio
81,7 mejor que 52 %
1,04 justo en el promedio
51 % de 67 duelos mejor que 47 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Cache38
55 % -
0,87 -
89,1 -
1,19-
62 % de 82 duelos -
29 % de 17 situaciones -
Overpass13
62 % -
0,88 -
87,1 -
1,40-
80 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno11
45 % -
0,71 -
68,6 -
0,80-
25 % de 8 duelos -
-
Nuke7
29 % -
0,75 -
79,1 -
1,18-
50 % de 8 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kaixy2k

En 280 matches, Kaixy2k promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 82,5; el rating de los 121 matches con rating es de 1,07. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 22 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Overpass con 62 % de winrate en 13 matches. En 50 de 121 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 83 matches con valores detallados: 23x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde Kaixy2k es en Mirage (−206 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+196 ELO, winrate 60 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +116 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05. Ha bajado: Winrate −6 p. p., ELO −198. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,3, Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 57 %, balance de ELO +21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.