kADZIU1337

Polonia
Streamer

5.388 seguidores 24 streams en 30 días Ø 24 espectadores último stream el 06/10/2026

599 matches registrados 54 partidas en 30 días
ELO ▲ 153
3.545
Pico de 30 días: 3.618
Rango EU ▼ 186 puestos
#911
Polonia #54 en Polonia
30 días · antes #725 · mejor #725

¿Cómo juega kADZIU1337?

Rating 1,06 (de 458 matches) K/R 0,77 ADR 82,9 de 599 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 23 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 458 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (305 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %−4 p. p. · Ø 55 % mejor que 20 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−9 p. p. · Ø 14 % mejor que 38 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 9 en 599 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 14,9 %+0,3 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 55 %
Rondas con 3K 4,5 %−0,1 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mejor que 36 %
4K y aces 68x 4K, 3 aces en 305 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 89 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,15 · Ø 0,35 mejor que 9 %
Rondas con muerte 74 %+4 p. p. · Ø 70 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 84,0, Headshots alrededor de 61 %, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
ELO −395

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,75). Apenas por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 599 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −240 ELO
96 partidas · 46 % de winrate
En Nuke −141 ELO
76 partidas · 46 % de winrate
En Ancient −56 ELO
123 partidas · 49 % de winrate

Donde más ELO pierde kADZIU1337 en el 3.º match del día: −240 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  2. 500.ª partida registrada · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,39 · Nuke
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 599 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage174
57 % mejor que 48 %
0,77 mejor que 31 %
82,7 mejor que 29 %
1,07 mejor que 29 %
50 % de 610 duelos mejor que 19 %
41 % de 54 situaciones mejor que 56 %
Dust 2166
51 % mejor que 25 %
0,78 mejor que 40 %
83,4 mejor que 36 %
1,08 mejor que 32 %
53 % de 651 duelos mejor que 37 %
41 % de 61 situaciones mejor que 54 %
Ancient123
49 % mejor que 20 %
0,78 mejor que 41 %
84,4 mejor que 43 %
1,04 mejor que 24 %
51 % de 468 duelos mejor que 29 %
48 % de 46 situaciones mejor que 69 %
Nuke76
46 % mejor que 19 %
0,78 mejor que 58 %
83,2 mejor que 54 %
1,07 mejor que 53 %
49 % de 300 duelos mejor que 30 %
25 % de 32 situaciones mejor que 16 %
Cache28
50 % -
0,77 -
82,5 -
1,05-
50 % de 136 duelos -
7 % de 14 situaciones -
Inferno18
50 % mejor que 35 %
0,65 mejor que 12 %
72,9 mejor que 12 %
0,89 mejor que 7 %
59 % de 69 duelos mejor que 83 %
25 % de 4 situaciones mejor que 21 %
Overpass9
56 % -
0,68 -
76,8 -
1,04-
67 % de 6 duelos -
-
Anubis4
25 % -
0,62 -
72,5 -
0,65-
36 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kADZIU1337

En 599 matches, kADZIU1337 promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 82,9; el rating de los 458 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,0 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 174 matches. En 204 de 458 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 152 quedó por debajo de 0,90. En 305 matches con valores detallados: 68x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde kADZIU1337 es en el 3.º match del día (−240 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+734 ELO, winrate 57 %). Ha bajado: ELO −395. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 84,0, Headshots alrededor de 61 %, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 54 matches, winrate 52 %, balance de ELO +138.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.