k1rb6xxs

Reino Unido
Player
803 matches registrados 158 partidas en 30 días
ELO ▼ 55
1.813
Pico de 30 días: 2.060
Rango EU
#349.666
Reino Unido #6.495 en Reino Unido

¿Cómo juega k1rb6xxs?

Rating 1,07 (de 683 matches) K/R 0,78 ADR 82,0 de 803 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 76 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 683 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (485 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 20 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+10 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,1 de los últimos 802
Kills con cuchillo 18 en 802 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,8 %+0,6 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 80 %
4K y aces 111x 4K, 16 aces en 485 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,07 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,6−1,7 · Ø 4,3 mejor que 13 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,21 · Ø 0,28 mejor que 3 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +165
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,2
▼ Ha empeorado
Rating −0,09

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 802 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −176 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
En Ancient −138 ELO
130 partidas · 45 % de winrate
Los viernes −302 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde k1rb6xxs en Inferno: −176 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,96 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 59 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 802 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage255
49 % mejor que 43 %
0,80 mejor que 83 %
83,2 mejor que 69 %
1,12 mejor que 85 %
55 % de 1.242 duelos mejor que 76 %
48 % de 129 situaciones mejor que 76 %
Dust 2195
48 % mejor que 41 %
0,75 mejor que 66 %
80,3 mejor que 53 %
1,03 mejor que 60 %
51 % de 974 duelos mejor que 53 %
29 % de 86 situaciones mejor que 28 %
Ancient130
45 % mejor que 28 %
0,78 mejor que 73 %
82,7 mejor que 62 %
1,06 mejor que 69 %
52 % de 559 duelos mejor que 55 %
39 % de 69 situaciones mejor que 52 %
Anubis118
48 % mejor que 38 %
0,78 mejor que 73 %
82,3 mejor que 59 %
1,11 mejor que 78 %
57 % de 561 duelos mejor que 80 %
32 % de 60 situaciones mejor que 34 %
Nuke44
52 % mejor que 39 %
0,76 justo en el promedio
80,2 mejor que 39 %
0,95 mejor que 17 %
55 % de 136 duelos mejor que 62 %
43 % de 21 situaciones mejor que 58 %
Inferno32
34 % mejor que 7 %
0,75 mejor que 57 %
84,0 mejor que 65 %
1,04 justo en el promedio
49 % de 143 duelos mejor que 34 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Cache20
40 % -
0,82 -
84,2 -
1,13-
59 % de 111 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Overpass6
17 % -
0,81 -
81,4 -
1,22-
54 % de 13 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega k1rb6xxs

En 803 matches, k1rb6xxs promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 82,0; el rating de los 683 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,6. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,6 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 52 % de winrate en 44 matches. En 302 de 683 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 217 quedó por debajo de 0,90. En 485 matches con valores detallados: 111x 4K y 16 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde k1rb6xxs es en Inferno (−176 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+196 ELO, winrate 49 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +165. Ha bajado: Rating −0,09. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,2. Últimos 30 días: 158 matches, winrate 47 %, balance de ELO −32.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.