k1dsff1

Rusia
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8 seguidores 1 stream en 30 días último stream el 06/10/2026

74 matches registrados 10 partidas en 30 días
ELO ▲ 130
742
Pico de 30 días: 742
Rango EU
#1.540.611
Rusia #435.833 en Rusia

¿Cómo juega k1dsff1?

Rating 0,77 (de 34 matches) K/R 0,49 ADR 54,6 de 74 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 11 %
0,77
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 32 %
Distribución de rating de 34 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 50 %
mejor que la mayoría en el nivel 2 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (30 matches).

Nivel 2

Comparado con 581 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 49 %+1 p. p. · Ø 48 % mejor que 69 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 87 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−3 p. p. · Ø 19 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 42 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,69 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (0,92).

Porcentaje de headshots 42 %+2 p. p. · Ø 40 % mejor que 67 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+10 p. p. · Ø 10 % mejor que 80 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 1,6

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,9).

Rondas con 2K 9,7 %−2,4 p. p. · Ø 12,1 % mejor que 12 %
Rondas con 3K 1,8 %−1,7 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 6 %
MVPs por match 1,1−0,8 · Ø 1,9 mejor que 2 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 30 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

25 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 25 %−9 p. p. · Ø 34 % mejor que 8 %
Daño de utility por ronda 1,9−1,4 · Ø 3,3 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24+0,06 · Ø 0,18 mejor que 58 %
Rondas con muerte 71 %−3 p. p. · Ø 74 % mejor que 87 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 p. p., ELO +80
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,58
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,58. Últimos 3 meses: 0,53 (al inicio 0,47). Muy por debajo del promedio (0,68).

Patrones

De los últimos 74 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −146 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −120 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde k1dsff1 en Dust 2: −146 ELO, 27 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 27 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,49 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 74 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % mejor que 71 %
0,49 mejor que 3 %
55,1 mejor que 1 %
0,70-
32 % de 31 duelos mejor que 3 %
56 % de 9 situaciones mejor que 91 %
Dust 222
27 % mejor que 3 %
0,50 mejor que 3 %
54,3 mejor que 2 %
0,92-
52 % de 25 duelos mejor que 76 %
50 % de 6 situaciones mejor que 85 %
Anubis11
55 % -
0,47 -
54,0 -
0,72-
50 % de 22 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Ancient5
80 % -
0,60 -
68,0 -
1,04-
67 % de 3 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,31 -
41,3 -
0,49-
29 % de 7 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega k1dsff1

En 74 matches, k1dsff1 promedia un K/R de 0,49 y un ADR de 54,6; el rating de los 34 matches con rating es de 0,77. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 2. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 54,6. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 10,2 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 11 matches. En 4 de 34 matches el rating fue de 1,10 o más (12 %), en 23 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,90. Donde más ELO pierde k1dsff1 es en Dust 2 (−146 ELO, winrate 27 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+41 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 p. p., ELO +80. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 80 %, balance de ELO +153.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.