K151O

Ucrania
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26 seguidores 11 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

131 matches registrados 11 partidas en 30 días
ELO ▲ 64
1.166
Pico de 30 días: 1.239
Rango EU
#1.000.304
Ucrania #47.344 en Ucrania

¿Cómo juega K151O?

Rating 0,99 (de 49 matches) K/R 0,76 ADR 82,3 de 131 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 49 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 5.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (22 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 94 %
Entry duels ganados 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

100 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 100 %+61 p. p. · Ø 39 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 57 %+36 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mejor que 5 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 64 %+20 p. p. · Ø 44 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,3

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 16,7 %+3,8 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,7 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 7x 4K, 0 aces en 22 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

22 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 22 %−13 p. p. · Ø 35 % mejor que 2 %
Daño de utility por ronda 1,9−1,9 · Ø 3,8 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,04 · Ø 0,25 mejor que 44 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,34, ADR +5,7, Winrate +15 p. p., ELO +95
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 64 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,78). Muy por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 131 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −83 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
En Anubis −16 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Los viernes −36 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde K151O en Dust 2: −83 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,95 · Anubis
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  4. Más kills en una partida: 33 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 131 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % mejor que 42 %
0,76 mejor que 82 %
82,3 mejor que 76 %
0,95 mejor que 41 %
51 % de 74 duelos mejor que 60 %
25 % de 8 situaciones mejor que 18 %
Mirage28
64 % mejor que 93 %
0,69 mejor que 46 %
78,1 mejor que 53 %
0,75-
38 % de 50 duelos mejor que 6 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Anubis21
43 % mejor que 27 %
0,86 mejor que 98 %
90,8 mejor que 97 %
1,29-
56 % de 50 duelos mejor que 84 %
100 % de 5 situaciones mejor que 99 %
Ancient14
57 % -
0,86 -
85,9 -
1,08-
62 % de 34 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke10
20 % -
0,66 -
74,6 -
0,59-
55 % de 11 duelos -
-
Overpass7
57 % -
0,78 -
79,5 -
-
-
-
Cache4
25 % -
0,59 -
74,2 -
0,79-
27 % de 15 duelos -
-
Inferno4
100 % -
0,95 -
91,0 -
1,33-
40 % de 5 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega K151O

En 131 matches, K151O promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 82,3; el rating de los 49 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 22 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,7 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 64 % de winrate en 28 matches. En 16 de 49 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 21 quedó por debajo de 0,90. En 22 matches con valores detallados: 7x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde K151O es en Dust 2 (−83 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+210 ELO, winrate 64 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +167 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,34, ADR +5,7, Winrate +15 p. p., ELO +95. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 64 %. Últimos 30 días: 11 matches, winrate 64 %, balance de ELO +93.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.