k0z57

Alemania
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24 seguidores 3 streams en 30 días Ø 7 espectadores último stream el 24/10/2026

246 matches registrados

¿Cómo juega k0z57?

Rating 0,96 (de 117 matches) K/R 0,70 ADR 77,7 de 246 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 117 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (3 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 16 % sin comparación
Entry duels ganados 48 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 0 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 0,0 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 2 % sin comparación
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 11 en 246 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,6 % sin comparación
Rondas con 3K 5,8 % sin comparación
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 3 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 % sin comparación
Daño de utility por ronda 5,6 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,17 sin comparación
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si k0z57 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 5 partidas de los últimos 3 meses y 241 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,72.

Patrones

De los últimos 246 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −222 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
En Inferno −154 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
En Anubis −110 ELO
41 partidas · 44 % de winrate

Donde más ELO pierde k0z57 en Mirage: −222 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,81 · Cache
  2. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  3. Nivel 10 alcanzado · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  5. 100.ª partida registrada · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 246 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % mejor que 44 %
0,73 justo en el promedio
82,3 mejor que 64 %
1,03 mejor que 57 %
58 % de 146 duelos mejor que 87 %
28 % de 18 situaciones mejor que 21 %
Anubis41
44 % mejor que 30 %
0,67 mejor que 22 %
73,9 mejor que 19 %
0,85 mejor que 8 %
38 % de 128 duelos mejor que 4 %
33 % de 6 situaciones mejor que 40 %
Inferno38
39 % mejor que 14 %
0,66 mejor que 23 %
74,2 mejor que 22 %
0,84 mejor que 6 %
47 % de 85 duelos mejor que 32 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Cache32
72 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
54 % de 80 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Ancient25
56 % mejor que 72 %
0,73 mejor que 48 %
79,2 mejor que 38 %
0,90-
46 % de 39 duelos mejor que 24 %
40 % de 5 situaciones mejor que 56 %
Mirage25
36 % mejor que 8 %
0,68 mejor que 27 %
72,4 mejor que 16 %
0,93-
47 % de 57 duelos mejor que 31 %
20 % de 5 situaciones mejor que 9 %
Overpass15
60 % -
0,77 -
84,1 -
1,15-
50 % de 46 duelos -
83 % de 6 situaciones -
Nuke10
20 % -
0,73 -
82,0 -
1,24-
57 % de 21 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega k0z57

En 246 matches, k0z57 promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 77,7; el rating de los 117 matches con rating es de 0,96. En promedio 15,2 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 72 % de winrate en 32 matches. En 33 de 117 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde k0z57 es en Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Cache (+309 ELO, winrate 72 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.