jvw_tv

Canadá
Streamer
305 matches registrados 55 partidas en 30 días
ELO ▲ 43
2.246
Pico de 30 días: 2.254
Rango NA ▲ 1.087 puestos
#3.669
Canadá #465 en Canadá
30 días · antes #4.756 · mejor #3.600

¿Cómo juega jvw_tv?

Rating 1,04 (de 224 matches) K/R 0,71 ADR 76,1 de 305 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 224 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (215 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 24 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 54 %
Kills con pistola por match 2,8 de los últimos 304
Kills con cuchillo 1 en 304 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 16 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 215 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 78 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 87 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,39, ADR +5,8, Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 57 %, ELO alrededor de 2.246
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,67). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 304 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −368 ELO
38 partidas · 32 % de winrate
En el 4.º match del día −166 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
Los jueves −312 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde jvw_tv en Ancient: −368 ELO, 32 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,28 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 304 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
49 % mejor que 42 %
0,69 mejor que 27 %
73,8 mejor que 17 %
1,01 mejor que 45 %
51 % de 274 duelos justo en el promedio
44 % de 54 situaciones mejor que 69 %
Dust 271
51 % mejor que 48 %
0,73 mejor que 46 %
79,0 mejor que 40 %
1,12 mejor que 79 %
55 % de 181 duelos mejor que 70 %
33 % de 39 situaciones mejor que 37 %
Anubis39
59 % mejor que 74 %
0,68 mejor que 23 %
73,6 mejor que 15 %
0,99 mejor que 37 %
47 % de 89 duelos mejor que 25 %
35 % de 17 situaciones mejor que 42 %
Ancient38
32 % mejor que 3 %
0,72 mejor que 37 %
76,5 mejor que 25 %
1,03 justo en el promedio
48 % de 94 duelos mejor que 32 %
33 % de 15 situaciones mejor que 41 %
Cache27
52 % -
0,70 -
79,1 -
1,02-
51 % de 79 duelos -
18 % de 17 situaciones -
Inferno21
43 % mejor que 20 %
0,69 mejor que 20 %
75,9 mejor que 19 %
0,93 mejor que 13 %
44 % de 64 duelos mejor que 10 %
20 % de 5 situaciones mejor que 13 %
Nuke9
67 % -
0,78 -
78,2 -
1,11-
61 % de 23 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,71 -
77,7 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega jvw_tv

En 305 matches, jvw_tv promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 76,1; el rating de los 224 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 39 matches. En 100 de 224 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 215 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde jvw_tv es en Ancient (−368 ELO, winrate 32 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+142 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,39, ADR +5,8, Winrate +5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 57 %, ELO alrededor de 2.246. Últimos 30 días: 55 matches, winrate 49 %, balance de ELO +21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.