juzwald

Ucrania
Streamer

2.171 seguidores 8 streams en 30 días Ø 28 espectadores último stream el 16/10/2026

607 matches registrados 103 partidas en 30 días

¿Cómo juega juzwald?

Rating 1,06 (de 451 matches) K/R 0,77 ADR 83,0 de 607 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 452 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 33 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 11 en 607 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,9 %+0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 43x 4K, 7 aces en 201 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,4 · Ø 4,2 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,06 · Ø 0,29 mejor que 67 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 82,9, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.322
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,78). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 607 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −211 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
En Anubis −111 ELO
93 partidas · 48 % de winrate
En Ancient −77 ELO
113 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde juzwald en Cache: −211 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,19 · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 38 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 607 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage181
53 % mejor que 54 %
0,78 mejor que 66 %
84,6 mejor que 67 %
1,07 mejor que 60 %
50 % de 745 duelos mejor que 42 %
36 % de 66 situaciones mejor que 44 %
Dust 2166
55 % mejor que 62 %
0,80 mejor que 75 %
85,2 mejor que 68 %
1,09 mejor que 66 %
53 % de 705 duelos mejor que 59 %
38 % de 63 situaciones justo en el promedio
Ancient113
48 % mejor que 36 %
0,79 mejor que 70 %
83,0 mejor que 57 %
1,06 mejor que 60 %
47 % de 417 duelos mejor que 25 %
41 % de 58 situaciones mejor que 57 %
Anubis93
48 % mejor que 35 %
0,73 mejor que 43 %
79,1 mejor que 37 %
1,03 mejor que 46 %
51 % de 465 duelos mejor que 47 %
37 % de 46 situaciones mejor que 46 %
Cache29
38 % -
0,74 -
82,1 -
0,98-
44 % de 171 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Overpass16
31 % -
0,69 -
73,9 -
0,94-
35 % de 17 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,73 -
75,0 -
1,08-
38 % de 29 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega juzwald

En 607 matches, juzwald promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 83,0; el rating de los 451 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 55 % de winrate en 166 matches. En 196 de 452 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 163 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 43x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde juzwald es en Cache (−211 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+355 ELO, winrate 55 %). Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 82,9, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.322. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 50 %, balance de ELO −89.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.