john_bot_jovi

Alemania
Streamer Player

215 seguidores 6 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 11/10/2026

266 matches registrados 32 partidas en 30 días

¿Cómo juega john_bot_jovi?

Rating 0,86 (de 161 matches) K/R 0,61 ADR 68,5 de 266 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 2 %
0,86
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 42 %
Distribución de rating de 161 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 37 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (103 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 4 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 4 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,81 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 mejor que 1 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 266 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,7 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 11,3 %−2,0 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 8 %
MVPs por match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mejor que 3 %
4K y aces 7x 4K, 2 aces en 103 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,0 · Ø 4,2 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,04 · Ø 0,28 mejor que 63 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +220
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,85, ADR alrededor de 68,2
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,65. Últimos 3 meses: 0,61 (al inicio 0,62). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 266 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −155 ELO
67 partidas · 45 % de winrate
En el 4.º match del día −106 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Los lunes −263 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde john_bot_jovi en Ancient: −155 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Inferno
  2. 250.ª partida registrada · Inferno
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 1,85 · Ancient
  5. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 266 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient67
45 % mejor que 28 %
0,60 mejor que 3 %
67,8 mejor que 3 %
0,84 mejor que 4 %
46 % de 221 duelos mejor que 21 %
41 % de 17 situaciones mejor que 57 %
Dust 251
51 % mejor que 48 %
0,68 mejor que 22 %
73,0 mejor que 13 %
0,89 mejor que 9 %
41 % de 144 duelos mejor que 7 %
31 % de 13 situaciones mejor que 33 %
Mirage42
48 % mejor que 37 %
0,65 mejor que 14 %
70,7 mejor que 9 %
0,96 mejor que 28 %
44 % de 114 duelos mejor que 14 %
29 % de 17 situaciones mejor que 24 %
Inferno32
63 % mejor que 83 %
0,61 mejor que 4 %
67,2 mejor que 3 %
0,85 mejor que 3 %
36 % de 89 duelos mejor que 2 %
56 % de 9 situaciones mejor que 89 %
Anubis31
58 % mejor que 71 %
0,56 mejor que 1 %
66,3 mejor que 2 %
0,77 mejor que 1 %
37 % de 86 duelos mejor que 2 %
18 % de 11 situaciones mejor que 9 %
Nuke16
44 % mejor que 16 %
0,56 mejor que 1 %
62,6 mejor que 1 %
0,65-
24 % de 29 duelos mejor que 1 %
50 % de 4 situaciones mejor que 76 %
Cache13
38 % -
0,62 -
72,6 -
0,87-
64 % de 33 duelos -
-
Overpass13
69 % -
0,51 -
60,3 -
1,11-
50 % de 12 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega john_bot_jovi

En 266 matches, john_bot_jovi promedia un K/R de 0,61 y un ADR de 68,5; el rating de los 161 matches con rating es de 0,86. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,81. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 13,8 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Overpass con 69 % de winrate en 13 matches. En 30 de 161 matches el rating fue de 1,10 o más (19 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 103 matches con valores detallados: 7x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde john_bot_jovi es en Ancient (−155 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+421 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +421 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +220. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,85, ADR alrededor de 68,2. Últimos 30 días: 32 matches, winrate 59 %, balance de ELO +185.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.