Jav1tON

Andorra
Streamer

1.233 seguidores 29 streams en 30 días Ø 20 espectadores último stream el 23/10/2026

468 matches registrados 78 partidas en 30 días

¿Cómo juega Jav1tON?

Rating 1,10 (de 303 matches) K/R 0,75 ADR 83,3 de 468 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 303 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (296 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+23 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,8
Kills con cuchillo 4 en 468 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 63x 4K, 7 aces en 296 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,0+0,8 · Ø 4,2 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,10 · Ø 0,29 mejor que 21 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,05, ADR +9,1
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ELO −268

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,67). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 468 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −241 ELO
68 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −214 ELO
68 partidas · 44 % de winrate
Los sábados −377 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde Jav1tON en el 4.º match del día: −241 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 38 · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 468 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2171
54 % mejor que 60 %
0,79 mejor que 71 %
90,5 mejor que 87 %
1,16 mejor que 83 %
65 % de 651 duelos mejor que 97 %
38 % de 82 situaciones justo en el promedio
Ancient103
50 % mejor que 42 %
0,74 mejor que 47 %
80,8 mejor que 44 %
1,10 mejor que 70 %
51 % de 287 duelos mejor que 45 %
42 % de 33 situaciones mejor que 59 %
Inferno80
56 % mejor que 55 %
0,76 mejor que 54 %
82,1 mejor que 48 %
1,10 mejor que 61 %
59 % de 267 duelos mejor que 77 %
40 % de 25 situaciones mejor que 56 %
Anubis68
44 % mejor que 24 %
0,74 mejor que 47 %
78,6 mejor que 35 %
1,08 mejor que 62 %
59 % de 248 duelos mejor que 84 %
37 % de 30 situaciones mejor que 46 %
Mirage22
45 % mejor que 24 %
0,63 mejor que 8 %
71,1 mejor que 9 %
0,93-
55 % de 40 duelos mejor que 71 %
-
Cache11
18 % -
0,59 -
67,7 -
0,80-
53 % de 51 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Nuke7
29 % -
0,61 -
68,1 -
0,78-
38 % de 21 duelos -
-
Overpass6
50 % -
0,68 -
77,9 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Jav1tON

En 468 matches, Jav1tON promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 83,3; el rating de los 303 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 56 % de winrate en 80 matches. En 149 de 303 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 90 quedó por debajo de 0,90. En 296 matches con valores detallados: 63x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,36. Donde más ELO pierde Jav1tON es en el 4.º match del día (−241 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+301 ELO, winrate 54 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,05, ADR +9,1. Ha bajado: ELO −268. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 78 matches, winrate 51 %, balance de ELO +42.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.