Jar0slavKrd

Suiza
Streamer Player

187 seguidores 3 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 29/09/2026

325 matches registrados 49 partidas en 30 días

¿Cómo juega Jar0slavKrd?

Rating 0,94 (de 166 matches) K/R 0,68 ADR 77,1 de 325 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 44 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 166 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (110 matches).

Nivel 4

Comparado con 685 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (0,96).

Porcentaje de headshots 41 %−2 p. p. · Ø 43 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 28 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 mejor que 57 %
Kills con pistola por match 1,7
Kills con cuchillo 3 en 325 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,1).

Rondas con 2K 12,4 %−0,4 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,2 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 47 %
MVPs por match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mejor que 22 %
4K y aces 18x 4K, 0 aces en 110 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,2 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,08 · Ø 0,24 mejor que 30 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 70 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +393
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 76,2, Headshots alrededor de 42 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,66). Apenas por debajo del promedio (0,70).

Patrones

De los últimos 325 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −237 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −82 ELO, winrate 43 %
Los domingos +66 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Jar0slavKrd en el 3.º match del día: −237 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,69 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Cache
  3. Más kills en una partida: 31 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 325 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2113
52 % mejor que 56 %
0,67 mejor que 39 %
74,9 mejor que 38 %
0,97 mejor que 58 %
48 % de 216 duelos mejor que 47 %
31 % de 36 situaciones mejor que 28 %
Mirage95
48 % justo en el promedio
0,66 mejor que 33 %
76,2 mejor que 47 %
0,90 mejor que 30 %
49 % de 162 duelos justo en el promedio
18 % de 28 situaciones mejor que 9 %
Anubis61
51 % mejor que 53 %
0,74 mejor que 74 %
83,2 mejor que 79 %
0,98 mejor que 57 %
53 % de 101 duelos mejor que 75 %
56 % de 16 situaciones mejor que 89 %
Ancient35
51 % mejor que 58 %
0,72 mejor que 63 %
79,2 mejor que 60 %
0,97 mejor que 60 %
37 % de 91 duelos mejor que 6 %
57 % de 14 situaciones mejor que 93 %
Inferno9
22 % -
0,57 -
67,2 -
0,68-
25 % de 8 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache5
20 % -
0,53 -
62,4 -
0,57-
50 % de 2 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Jar0slavKrd

En 325 matches, Jar0slavKrd promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 77,1; el rating de los 166 matches con rating es de 0,94. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,1 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 52 % de winrate en 113 matches. En 50 de 166 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 110 matches con valores detallados: 18x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde Jar0slavKrd es en el 3.º match del día (−237 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+440 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +487 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +393. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 76,2, Headshots alrededor de 42 %. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 51 %, balance de ELO +80.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.