j3llyztv

Islas Vírgenes de EE. UU.
Streamer Player

284 seguidores 6 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 22/10/2026

294 matches registrados
ELO ▲ 58
2.051
Pico de 30 días: 2.051
Rango NA ▼ 860 puestos
#6.681
Islas Vírgenes de EE. UU. #3 en Islas Vírgenes de EE. UU.
30 días · antes #5.821 · mejor #5.821

¿Cómo juega j3llyztv?

Rating 0,94 (de 155 matches) K/R 0,68 ADR 76,3 de 294 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 155 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (57 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

42 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 42 %−9 p. p. · Ø 51 % mejor que 2 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+6 p. p. · Ø 38 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+11 p. p. · Ø 22 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 294 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,1 %−2,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 10 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 57 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,46 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,18 · Ø 0,28 mejor que 88 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 73,5, Headshots alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,26, Winrate −3 p. p., ELO −77

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,63 (al inicio 0,68). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 294 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −164 ELO
88 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −134 ELO
96 partidas · 43 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −99 ELO, winrate 27 %
Los jueves −113 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde j3llyztv en el 1.º match del día: −164 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Ancient
  2. Más kills en una partida: 40 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,20 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  5. Nivel 10 alcanzado · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 294 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
43 % mejor que 20 %
0,67 mejor que 20 %
74,8 mejor que 22 %
0,94 mejor que 23 %
47 % de 151 duelos mejor que 28 %
42 % de 19 situaciones mejor que 60 %
Ancient49
53 % mejor que 54 %
0,71 mejor que 33 %
80,9 mejor que 46 %
0,98 mejor que 32 %
49 % de 100 duelos mejor que 38 %
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Anubis47
53 % justo en el promedio
0,69 mejor que 26 %
77,1 mejor que 29 %
0,95 mejor que 22 %
41 % de 110 duelos mejor que 6 %
29 % de 14 situaciones mejor que 29 %
Dust 246
57 % mejor que 69 %
0,69 mejor que 26 %
77,4 mejor que 32 %
0,92 mejor que 15 %
43 % de 107 duelos mejor que 12 %
30 % de 10 situaciones mejor que 30 %
Cache31
52 % -
0,63 -
70,9 -
0,83-
39 % de 64 duelos -
11 % de 9 situaciones -
Inferno14
64 % -
0,67 -
73,2 -
0,93-
48 % de 23 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke5
20 % -
0,73 -
79,4 -
1,03-
50 % de 4 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass5
40 % -
0,74 -
79,9 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega j3llyztv

En 294 matches, j3llyztv promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 76,3; el rating de los 155 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 42 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 14 matches. En 44 de 155 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 57 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde j3llyztv es en el 1.º match del día (−164 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+250 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +250 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,26, Winrate −3 p. p., ELO −77. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 73,5, Headshots alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 6 matches, winrate 50 %, balance de ELO +29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.