IwanooW
LIVE 5.583 seguidores 25 streams en 30 días Ø 19 espectadores último stream el 23/10/2026
¿Cómo juega IwanooW?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (133 matches).
Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).
Impacto
Punto fuerteExactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,2 %).
Utility y deaths
Promedio37 % de las granadas con daño o flash y por tanto ligeramente por encima del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con Dic 2025 a Mar 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,73).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,21.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 92,7. Últimos 3 meses: 82,5 (al inicio 85,9). Ligeramente por encima del promedio (79,6).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 47 %. Últimos 3 meses: 46 % (al inicio 43 %). Claramente por debajo del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 52 %). Apenas por debajo del promedio (49 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 2.260. Últimos 3 meses: 1.943 (al inicio 2.226).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 10 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 37 %.
Patrones
De los últimos 267 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde IwanooW en Dust 2: −182 ELO, 39 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 250.ª partida registrada · Mirage
- Más kills en una partida: 44 · Ancient
- Rating más alto en un match: 2,30 · Dust 2
- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 267 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega IwanooW
En 267 matches, IwanooW promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 82,4; el rating de los 168 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,0 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,4 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 54 % de winrate en 28 matches. En 77 de 168 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 133 matches con valores detallados: 25x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde IwanooW es en Dust 2 (−182 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+79 ELO, winrate 52 %). El 2.º match del día va mejor: 52 % de winrate, +79 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Winrate −4 p. p., ELO −283. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 82,5. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 42 %, balance de ELO −225.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.