ismazk7

Argentina
Streamer

176 seguidores 24 streams en 30 días Ø 9 espectadores último stream el 22/10/2026

503 matches registrados 101 partidas en 30 días
ELO ▼ 87
1.723
Pico de 30 días: 1.861
Rango SA ▼ 3.406 puestos
#13.207
Argentina #3.286 en Argentina
30 días · antes #9.801 · mejor #8.947

¿Cómo juega ismazk7?

Rating 0,98 (de 383 matches) K/R 0,70 ADR 76,5 de 503 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 379 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 26 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (254 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 55 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 41 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,3 de los últimos 497
Kills con cuchillo 4 en 497 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,5 %−0,6 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 32 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 31x 4K, 1 ace en 254 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

22 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 22 %−14 p. p. · Ø 36 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,10 · Ø 0,27 mejor que 76 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
ELO +67
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 75,8, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,71). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 497 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −411 ELO
139 partidas · 42 % de winrate
En el 4.º match del día −297 ELO
68 partidas · 43 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −100 ELO, winrate 44 %
Los domingos −410 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde ismazk7 en Dust 2: −411 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,20 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 497 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage203
56 % mejor que 72 %
0,69 mejor que 31 %
74,2 mejor que 22 %
0,98 mejor que 40 %
47 % de 497 duelos mejor que 31 %
46 % de 123 situaciones mejor que 73 %
Dust 2139
42 % mejor que 23 %
0,70 mejor que 39 %
79,1 mejor que 47 %
0,98 mejor que 40 %
45 % de 438 duelos mejor que 23 %
29 % de 38 situaciones mejor que 23 %
Ancient64
39 % mejor que 18 %
0,71 mejor que 37 %
81,1 mejor que 52 %
0,99 mejor que 43 %
52 % de 227 duelos mejor que 58 %
38 % de 34 situaciones justo en el promedio
Nuke63
56 % mejor que 56 %
0,72 mejor que 32 %
76,9 mejor que 27 %
0,99 mejor que 31 %
51 % de 189 duelos mejor que 44 %
35 % de 37 situaciones mejor que 41 %
Anubis12
58 % -
0,67 -
75,1 -
0,91-
61 % de 28 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Inferno9
56 % -
0,75 -
78,7 -
1,03-
62 % de 29 duelos -
67 % de 9 situaciones -
Cache3
33 % -
0,86 -
87,6 -
1,22-
56 % de 16 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ismazk7

En 503 matches, ismazk7 promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 76,5; el rating de los 383 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 70 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 22 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,8 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 12 matches. En 113 de 379 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 170 quedó por debajo de 0,90. En 254 matches con valores detallados: 31x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde ismazk7 es en Dust 2 (−411 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+619 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +67. Ha bajado: Rating −0,05, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 75,8, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 101 matches, winrate 49 %, balance de ELO −61.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.