imTwenty5

Montserrat
Streamer

356 seguidores 9 streams en 30 días Ø 4 espectadores último stream el 13/10/2026

331 matches registrados 154 partidas en 30 días
ELO ▲ 133
1.160
Pico de 30 días: 1.300
Rango EU
#1.008.684
Montserrat #163 en Montserrat

¿Cómo juega imTwenty5?

Rating 0,98 (de 267 matches) K/R 0,68 ADR 73,4 de 331 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 267 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 5. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 5.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (262 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 93 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 49 %+5 p. p. · Ø 44 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 43 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 mejor que 73 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 5 en 331 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,9 %−1,0 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,4 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 35 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 28 %
4K y aces 29x 4K, 3 aces en 262 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 11 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,4 · Ø 3,8 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,08 · Ø 0,25 mejor que 31 %
Rondas con muerte 67 %−6 p. p. · Ø 73 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
Rating +0,11, Headshots +5 p. p., ELO +186
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −4,7

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,71). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 331 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −239 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −207 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Los martes −103 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde imTwenty5 en Mirage: −239 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. 250.ª partida registrada · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,30 · Inferno
  4. Más kills en una partida: 32 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 331 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno88
56 % mejor que 69 %
0,70 justo en el promedio
74,4 mejor que 32 %
1,03 mejor que 71 %
52 % de 212 duelos mejor que 65 %
43 % de 54 situaciones mejor que 64 %
Ancient86
50 % justo en el promedio
0,68 mejor que 40 %
74,8 mejor que 33 %
0,97 mejor que 56 %
50 % de 186 duelos mejor que 58 %
42 % de 77 situaciones mejor que 68 %
Mirage49
45 % mejor que 36 %
0,66 mejor que 30 %
72,0 mejor que 24 %
0,89 mejor que 24 %
49 % de 117 duelos justo en el promedio
37 % de 27 situaciones mejor que 45 %
Nuke34
50 % mejor que 46 %
0,71 mejor que 44 %
73,1 mejor que 24 %
1,03 mejor que 66 %
57 % de 116 duelos mejor que 87 %
39 % de 33 situaciones mejor que 54 %
Anubis33
48 % mejor que 42 %
0,58 mejor que 4 %
65,3 mejor que 2 %
0,83 mejor que 7 %
46 % de 68 duelos mejor que 33 %
50 % de 30 situaciones mejor que 81 %
Dust 223
30 % mejor que 4 %
0,67 mejor que 33 %
73,9 mejor que 28 %
0,96-
51 % de 72 duelos mejor que 60 %
40 % de 10 situaciones mejor que 59 %
Cache15
47 % -
0,80 -
82,8 -
1,32-
50 % de 32 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Overpass3
100 % -
0,66 -
82,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega imTwenty5

En 331 matches, imTwenty5 promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 73,4; el rating de los 267 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 14,7 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 56 % de winrate en 88 matches. En 87 de 267 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 117 quedó por debajo de 0,90. En 262 matches con valores detallados: 29x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde imTwenty5 es en Mirage (−239 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+331 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,11, Headshots +5 p. p., ELO +186. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −4,7. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 154 matches, winrate 51 %, balance de ELO +79.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.